الحل الكامل للعبة Heavy Rain

The Don

جنرال

إنضم
Feb 11, 2010
المشاركات
5,320
مستوى التفاعل
35
المطرح
Saudi Arabia














=======


الحل الكامل :


=======




أعزائي القراء سوف أساعدكم في هذه اللعبة وأخبركم عن أهم الأشياء فيها ، كما أني سوف اسهل عليكم المهام المتوجب عليكم القيام بها ، إن اللعبة احتوت على الكثير من الأشياء الصعبة والحوارات المطولة إضافة إلى الجرائم والتفاصيل والغموض الكثيرة ببعض الشخصيات ، لذلك عزيزي أنصحك إذا أردت أن تفهم ما يدور في هذه اللعبة فيجب أن يكون عندك معرفة جيدة باللغة الانكليزية لأن اللعبة تحتوي على الكثير من المحادثات الانكليزية وتذكر هناك قرارات في اختيار الجيد منها والسيء ويجب أن تعلم أي قرار تأخذه في هذه اللعبة سوف يعكس نتيجته على مجرى القصة حتماً، لذلك نظراً لهذا الأمر وللتسهيل عليكم أحببت توفير هذا الحل الكامل والتبسيط في فهم مراحله بطريقة سهلة وواضحة حتى عزيزي إن لم يكن لديك الاطلاع على اللغة ستكون قادر على إنهاء اللعبة والوصول للنهاية الجيدة في حال اتبعت هذا الحل ، وتأكد بأنك لو اتبعته خطوة بخطوة فلن تقوت عليك أي مشهد وستلعب بجميع الشخصيات كما أنك ستفهم القصة كاملة من خلال هذا الحل المبسط والواضح ... لنبدأ ...






Prologue البداية :





هناك مهمات عليك أن تقوم بها وسوف أضعها لكم لكي تتعرفوا على ما لذي يتوجب عليكم عمله ...


الآن سوف نفصل هذه الأعمال ، بعد العرض المميز سوف يستيقظ إثان من فراشة مرتدي شرواله سوف يظهر لك مقبض الأنالوج يخبرك بأن تقوم بتحريك مقبض الأنالوج الأيمن للأعلى ،وعندما يجلس حرك مقبض الأنالوج الأيمن للأعلى ايضاً ، وهنا إثان سوف يقف سيظهر لك تلميح جديد راقب الآن إن عملية التفاعل بين الشخص والجهة هو مايميز هذه اللعبة ويجعلها لعبة واقعية ، فأنت هنا يمكنك تحريك مقبض الأنالوج الأيسر لتجد بأن رأس إثان يتحرك في أكثر من جهة فمثلا لو حركته لجهة اليمين يمكنك أن تضغط على R1 بشكل متواصل وسوف يسير بالاتجاه الذي قمت بتحديده من خلال تحريك رأسه أي تحديد تحرك اللاعب من تحديد تحريك الرأس للجهة ، الآن إن لم تعلم مالذي يتوجب عليه عمله اضغط على مفتاح L2 سيظهر لك تلميح وهناك كلمة تدور حول التلميح يخبرك مالذي تريد فعله فهنا سوف يظهر لك كلمة shower أي بأنه عليك أن تستحم ، اخرج للشرفة أن أحببت النظر للطبيعة ، الآن اخرج من الغرفة وأثناء الخروج سوف تجد برقية وهي عبارة عن ملاحظة من حبيبتك قم بالاقتراب منها واضغط على مقبض الأنالوج للأسفل ليتم التقاطها وقراءة محتواها ، بعد ذلك حرك المقبض للأعلى وسوف يقف لاعبك من جديد ، عليك أن تترأس طريقك لغرفة النوم ومن غرفة النوم إلى الحمام للاغتسال اقترب من الحمام وابدأ بأخذ حمام ساخن والأفضل هنا أن تنتبه وخاصة بأن الصورة ستكون عارية تماماً للأسف لم تقوم شركة سوني بتغطية مثل هذه المشاهد وابقتها تظهر بطبيعتها ، بعد أخذ دوش الحمام سوف يضع صديقنا المنشفة على رأسه ابدأ بتحريك مقبض التحكم كاملاً كما هو ظاهر ضمن الايقونة بعد تحريك مقبض التحكم للأعلى وللأسفل قم بتحريكه لليمين ولليسار ، بعد أن تنهي الحوار سوف يرتدي شرواله الأخضر ، الآن اقترب من المغسلة وقم بتفرشة أسنانك حرك مقبض الأنالوج لليسار وقم بتحريك جهاز التحكم لليمين ولليسار ومن ثم للأعلى وللأسفل كما يظهر ضمن الايقونة،بعد أن تنتهي من تفرشة الأسنان وتنظيفها على يمين معجون الأسنان قم بتحريك مقبض الأنالوج للجهة اليمينية والتقط مكنة الحلاقة الآن ابدأ بحلاقة ذقنك لايمكنك هنا أن تقوم بتحريك مقبض الأنالوج الأيمن للأعلى بسرعة وإنما عليك أن تقوم بتحريك ذلك ببطء وبحذر فأي خطأ سوف يعيد إثان ذلك من جديد ، سوف يتم حلاقة الذقن كاملة لذلك اتبع التلميحات التي تظهر ضمن الايقونة وفي حال نجحت في ذلك ستجد بأن التلميحات قد اختفت ، اخرج من الحمام وسوف يظهر لك تلميح بالضغط على مفتاح L1 لكي تغيير موقع الكاميرا ويمكنك الضغط على مفتاح L2 وسوف تظهر لك كلمات تدور حولك ويمكنك أن تختار هذه الكلمات من خلال الضغط على المفاتيح التي بجانبها من أجل إخبارك مالذي عليك أن تقوم به ، بجانب غرفتك النوم يوجد القفص تفحصه بداخله عصفور صغير داعبه قليلاً ، ادخل الغرفة هناك صورة لزوجتك تذكارية قم بإلتقاطها وشاهد صورة يوم زواجك ، الآن اقترب من الخزانة لتقوم بإرتداء الملابس كما هو ملاحظ اشكال الأسهم تتبع طريق توجيهك للمقبض فإذا كان هناك انعواج بخط ويتبعها سهم بشكل زاوي وقتها عليك برفع مقبض الأنالوج للأعلى ثم انزالها للأسفل أي راقب الرمز الذي يظهر لك ضمن الايقونة وقم بتطبيق نفس الاتجاه على مقبض الأنالوج الأيمن ، بعد أن يرتدي إثان ملابسه اخرج من الغرفة وادخل غرفة ولدك يمكنك أن تلعب قليلاً بكراته الصغيرة وتقوم بحركات مميزة بها من خلال الضغط على المفاتيح التفاعلية التي تظهر لك ، اخرج الآن من الغرفة وانزل عن طريق الدهليز وفي حال وصلت للطابق السفلي يمكنك أن تأخذ وقتك هنا يمكن أن تلعب بعربة حمراء صغيرة من خلال جهاز التحكم ، كما انه يمكنك أن تقترب من البراد وتقوم بشرب العصير ، ثم احتساء كوب القهوة الساخن عندما يظهر لك سهم وفي تقابل بين المثلث وسهم هذا يدل على أنه يجب أن تقوم بتحريك مقبض الأنالوج ببطء وليس بسرعة ، بعد أن تنهي الأمر اخرج للحديقة هناك عصا يمكنك أن تمسك بها وسوف يقوم بحركات عن طريق هذه العصا ، بعد أن تنهي الأمر سوف ينتهي هنا وقت المرح وستحضر زوجتك وأولادك الاثنين ، عليك بداية بمساعدة زوجتك في حمل الأغراض ، ثم تقوم بالاقتراب من وعاء الطعام وتقوم بأكله ، ثم تقوم بالامساك بزوجتك من الخلف وتقوم بتقبيلها بحيث تقوم بالضغط على المفاتيح التفاعلية التي تظهر لك ويمكنك مساعدتها في وضع الصحون على الطاولة ، وبعد ذلك تضغط على مفتاح L2 وتقوم بطرح بعض الأسئلة على زوجتك من خلال الكلمات التي تدور حولك وتضغط على الايقونات التي تظهر ، بعدها يمكنك أن تخرج للحديقة والبدء باللهو معهم واللعب اللعبة الأولى ستكون مميزة فأنت هنا ستحمل ولدك على كتفك وتلعب معه عليك أثناء سيرك أن تقوم بإمالة جهاز التحكم لليمين ولليسار ، ثم تقوم بلعب ولدك الآخر وذلك بالامساك بيديه ومن ثم تدويره ، ثم تلاعبهم اللعبة الثالثة وهي استخدام ضرب العصا في هذه الاثناء سوف تقوم زوجتك بمناداتكم لتناول الطعام ادخل إلى هناك واصعد الدهليز حيث ولدك شون قم بمواساته بسبب وفاة الطير حيث أنك ستشاهد عرض وتكون هنا قد أنهيت هذا الفصل ...







Chapter 01: The Mall الفصل الأول :





هذا الفصل قصير جداً ، تذهب زوجتك غرايس مع ابنها شون إلى مخزن الأحذية ، وهنا يمكنك أن تقضي وقت ممتع مع ولدك جيسن ويطلب منك أن تشتري له بالون وسوف يختار اللون الأحمر وريثما إثان يخرج النقود يكون جيسن قد اختفى يذكر بأن هذا المجمع هو عبارة عن مول تجاري يحوي الكثير من المحلات التجارية وهناك اشخاص كثيرين يتسوقون فيه لذلك لن يكون الأمر سهل في البحث عن جيسن كما أن إثان لديه رهبة من الزحمة وهو يكرهها ، عليك أن تبحث خلال الحشد عن جيسن ويجب التركيز على البالون الأحمر يمكنك أن تصرخ كل الوقت بصوت ينادي اسم جيسن ، سيكون هنا إثان هادئ في سيره ، قم بالتصوير من خلال تحريك مقبض الأنالوج والبحث عن البالون الأحمر ، في هذه الأثناء سوف تأتي زوجتك وتسألك أين ولدها جيسن وصمتك سيزيد الأمر توتر وقلق وهنا سوف يرتبك إثان كثيراً وسيخبرها أن تهدأ لأنه سيبحث عنه ، سوف تبدأ بالركض وستدخل المتاجر ظناً منه أن ولده في الداخل ،عليك أن تبحث عن أي بالون أحمر وفي حال رأيته عليك أن تتجه إلى هناك مباشرة المرة الأولى ستقابل صبي يحمل بالون أحمر ولكنه ليس ولدك ، سيكون ذلك في الطابق السفلي بعد أن تنزل الدهليز المتحرك في حال وصلت اخرج للشارع العام وسوف تجد ولدك جيسن يقف بعيد يحمل المنطاد وهنا ستبدأ الكارثة لينتهي بذلك هذا الفصل بنجاح ... وياله من مشهد مؤلم ينتهي بوفاة جيسن ، ويغمى على إثان لينتهي به الأمر في المشفى ... وتنفصل عنك زوجتك غرايس وتترك لك ابنها الوحيد شون ...






Chapter 02: Father and Son الفصل الثاني :






هاقد مر عامين على رحيل ولدك جيسن بعد اصطدامه بالسيارة ، البرد قارص والأمطار غزيرة سوف تشاهد عرض ... حيث ولدك شون ينتظرك داخل السيارة اقترب من باب السيارة اليساري وقم بتحريك مقبض الأنالوج الأيسر بنفس مسار مفتاح الايقونة في حال نجحت سيقوم إثان بتحريك مرأة العربة التي في الأعلى ، الآن في الايقونة اليسارية قم بتحريك مقبض الأنالوج كما في الصورة لوضع حزام الأمان ، الآن بقي لدينا ايقونة واحدة لتشغيل العربة بعد أن قمت بذلك ستظهر لك ايقونة اخرى قم بتحريك مقبض الأنالوج وسيتم تحريك الريوس ومن ثم اضغط على مفتاح R2 عندما يتقابل الرمز برأس المثلث الذي ينزل ويصعد ، في حال نجحت في ذلك سوف تشاهد عرض ... بعد العرض انت في منزلك وعليك أن تقوم ببعض الأعمال المنزلية الموجودة ضمن جدول يدعى chalkbord هذا اللوح في المطبخ ، شون هنا سوف يقوم بتشغيل التلفاز ومشاهدة برامج الأطفال ، ويجب أن تكون والد جيد ومساعدة شون بواجبه الدراسة هام، اولاً بداية قم بإحضار وجبة خفيفة لشون اذهب للمطبخ وابحث عن سلة الفواكه هي في الجانب اليساري قم بإحضار فاكهة التفاح وأعطها لشون، وبعد أن تنهي الأمر عليك أن تتحدث مع ولدك وتخبره عن مساعدته في شؤونه الدراسة ، اقترب من الطاولة واجلس بجانب ولدك وقم بإنهاء له الوظائف بعد أن ينتهي ذلك سوف يعود شون لاكمال برامجه المفضلة ، الآن وبعد أن انتهى ذلك يمكنك أن تقرأ الصحيفة بجهة اليسار وأن تقرأ الرسالة التي أحضرتها معك ووضعتها فوق الخزانة عند دخولك مع شون ، ومن ثم قم بواجبك المنزلي المنزلي الغسيل واغلاق الستائر التي في الغرف يمكنك أن تدخل غرفتك وتقوم بالجلوس وابعاد الغبار عن مخططك الهندسي ومن ثم حمل جهاز التحكم وتشغيل الفيديو ذلك المشهد المؤلم الذي سوف يذكرك بولدك الراحل اخرج الآن يمكنك تفحص الغرف والجلوس ومراقبة الوقت من خلال نظرك للساعة ، وخروج للخارج والنظرللشوارع والعربات التي تمر، وعند الانتهاء يجب أن تقوم بتحضير وجبة عشاء ساخنة لولدك اذا اخترت صحن البيتزا عليك أن تقوم بتسخينه بالمايكروويف ثم تقوم بوضعه على الطاولة ابدأ بتقطيعه وقم بالضغط على المفاتيح التي تظهر أمامك وقم بتنفيذها كما تظهر ، سوف يأتي ولدك ويأكل وجبته ، عليك كوالد أن تتقيد بالجدول المدون في اللوح يجب أن تتفاعل مع ولدك وطرح بعض الأسئلة عليه عن مدرسته عن اللعب عن اصدقائه وأن تطلب منه أن يذهب للفراش ، ولدك سوف يشعر بالارهاق والتعب ويخبرك بأن حرارته مرتفعة فهنا عليك كوالد مهتم أن تصعد الطابق العلوي وتذهب للحمام وتقوم بجلب الدواء ، هناك أكثر من أمر سوف يحصل ربما ولدك ينام على الاريكة وتضطر أن تحمله لغرفته ، ويمكنك أن تطلب منه الذهاب للسرير وهنا عليك استغلال ذهابه والذهاب للحمام واحضار دميته التي فوق الغسالة يمكنك أن تعطيه الدمية سيكون سعيد بها ومن ثم تقوم بوضع الغطاء عليه اخرج الآن وقم بإغلاق الباب بهدوء وهنا سوف تشاهد عرض ... وتكون بذلك قد أنهيت هذا الفصل بنجاح ...









Chapter 03: Sleazy Place الفصل الثالث :





ستشاهد عرض ... بعد العرض عليك أن تترجل من العربة وتدخل الفندق في جهة اليسار يجلس حارس الأمن تحدث معه وقم بشراء جريدة لتتطلع على آخر الأخبار وتتكم مع حارس الفندق الذي سوف يخبرك أين تسكن لورين هي موجودة في الطابق العلوي غرفتها في نهاية الممر بجهة اليسار ، مهمتك في الفندق هو أن تتحدث مع لورين ولكن حوارك معها سينتج عنه قرارات ونتائج وسوف ابينها لكم ...






Decisions and Outcomes النتائج والقرارات :





1A- استخدام "Buy" مع لورين سوف يقوم هنا المحقق بتركها ويرحل ..


1B- استخدام "Trick"يساعد في الحوار بينك وبين لورين والتي سوف تخبرك عن اختفاء ولدها .


2A- اترك الفندق ولاتساعد لورين وسينتهي بها الأمر بكدمة نحو وجهها .


2B- ابقى في الفندق وقاتل ..



إن أفضل قرار هنا هو أن تختار كل من B1 فهو أفضل قرار لك هنا في هذه المهمة اصعد للطابق العلوي إذ يتوجب عليك أن تحصل على معلومات أكثر حول القاتل ، انت محقق تدعى Scott Shleby الآن اصعد الدهليز للطابق العلوي وسر للأمام لنهاية الممر واقترب من الغرفة وقم بدق الباب وهنا ستفتح لك لورين ولكن ستمنع دخولك لذلك حاول أن تصد ذلك وتدخل رغم عنها ، عليك هنا أن تقوم بمحاولة إقناعها بأن تخبرك عن ابنها والقاتل وأن هذا لمصلحتها وسوف يساعدها كثيراً ، لذلك سيظهر لك خيارات "Trick" و "Buy" إن قمت بإختيار "Trick"هي ستقوم بإخبارك أكثر عن ولدها والتجارب القاسية التي شاهدتها من القاتل ، وإن قمت بإختيار "Buy" سوف تطردك من منزلها لذلك الأفضل أن تكون هادئ وتحصل على معلومات عن ولدها والقاتل ، بعد أن ينتهي الحوار اخرج من غرفتها بكل هدوء واحترام ، أثناء محاولة خروجك من الفندق سوف يصاب المحقق بشيء من الاختناق فهو يعاني من الربو لذلك قم بإستخدام المستنشق ولاتنسى التفاعل مع المفاتيح التي تظهر لك ، أثناء القيام بذلك ستلاحظ بأن هناك رجل يتجاوزك ويذهب لغرفة لورين يمكنك أن تترك الفندق لتبدأ الفصل الجديد أو أن تذهب إلى غرفة لورين وتقوم بمساعدتها وسوف تبدأ سلسلة قوية من المعارك بعد أن يرى المحقق بأن لورين ملقاة على الأرض وقتها يقوم بدفع القاتل للخلف والبدء في سلسلة معارك عنيفة ستدور بينك وبين القاتل ابدأ بضربه واضغط على المفاتيح التفاعلية لاتفوت هذه المعركة فهي مميزة جداً فأنت ستشاهد معركة حقيقية رائعة وفي حال استطعت قتل القاتل واسقاطه ستنهي بهذا الفصل بشكل كامل ...






Chapter 04: Crime Scene الفصل الرابع :





يعتمد هذا الفصل على القرارات والنتائج ، بإختصار الخروج من عربتك والذهاب لموقع الجريمة ، التحدث مع الملازم Blake ، وفحص الجثة المقتولة داخل الخيمة ...






Decisions and Outcomes النتائج والقرارات في هذا الفصل :






a1- جمع الأفكار بإستخدام نظام ARI بحيث يتم مشاهدة اداة الجريمة وبعض البصمات واستخدام نظام ARI في كافة أنحاء مسرح الجريمة .


b1- لاتجمع الأفكار استخدم نظام ARI والحصول على أقل خيارات في وقت لاحق .



Norman Jayden نورمان وكيل مكتب الاستخبارات الفدرالية FBI ، اخرج من عربتك واتجه إلى مكان الشرطة تحدث معه من خلال الضغط على الايقونات التي تظهر أمامك وفي حال نجحت سوف يتم السماح لك في الدخول بعد أن تبرز هويتك ، بجهة اليسار سوف تجد الملازم الأول Blake تحدث معه وقم بطرح مجموعة من الاسئلة حول الجريمة وكيفية وقوعها ، الآن بعد أن يرحل الملازم اقترب من الخيمة وقم هنا بإستخدام نظام ARI واضغط على المفاتيح التفاعلية وابدأ هنا بتحليل البصمات على الجثة ،ويجب أن تقوم بتحليل الضحية كاملة من خلال الضغط على المفاتيح التي تظهر أمامك ، بعد أن تنهي الأمر ابحث عن الملازم بليك وتحدث معه لتحصل على معلومات أكثر عن آخر جريمة قتل حدثت ، بعد أن أنهيت الأمر يمكنك هنا أن تواصل الاستكشاف في مسرح الجريمة وتقوم بجمع أفكار أكثر من خلال الضغط على مفتاح L1 يمكنك أن تعبر مسارات القطار وأن تتسلق التل وتقوم بالكشف عن آثار أكثر مفيدة في تحقيقك ويفضل استخدام نظام ARI في تحقيقك ...







Chapter 05: The Shrink الفصل الخامس







أنت عند الطبيب Shrink لديك اختبار هنا عليك أن تقوم هذا الاختبار هو لفحص تركيزك وعقلك ويدعى اختبار Rorschach ، كما هو ملاحظ الصورة التي تظهر عليك أن تختار اسمها الصحيح وفقاً للمعطيات التي يتم اعطائك اياها ضمن قائمة الأسماء التي تدل على الصورة التي يطرحها الدكتور ، لديك ثلاث كلمات blood الدماء ، shadow الظل ، death الموت من خلال الصورة سوف يتبين معك أيهم الاصح فقط اضغط على الاسم المطابق الصورة وبجانب كل اسم يوجد ايقونة المفتاح الذي عليك أن تضغط عليه فقط عندما تجد بأن الصورة مطابقة وقتها تضغط ، قف على قدميك الآن وتقدم إلى مكتب الدكتور وقم بحمل الاداة التي على الطاولة ومن ثم ضعها وبعد ذلك اقترب من المقعد وقم بالجلوس وسوف تبدا الأسئلة تدور حول رأسك ابدا بإختيارها سيكون هناك حوار بينك وبين الدكتور Shrink والذي سوف يعطيك النتيجة النهائية لوضعك الصحي ومن ثم يحييك ويطلب منك الرحيل ويتمنى لك حظ جيد وسعيد وسيكون مسرور لرؤيتك في الزيارات القادمة ...





CHAPTER 06: THE PARK الفصل السادس :






ستكون هنا في الحديقة مع ولدك شون يبدوا بأن الوضع ممل جداً هنا ، فأنت سوف تقترح على ولدك بعض الأشياء هل هو جائع ، هل يريد اللعب ، إلا أن ولدك سوف يرفض اقتراحك أو طلبك ، وجه شون بريء يحمل الكثير من تعابير من الآلم ، الآن قف واذهب للجانب اليساري لحقيبة شون التقط من داخل الحقيبة المرنغ وهي عبارة عن سلاح المرتد إذا كنت قد شاهدت مسلسل ماوكلي صديق الغابة وقتها سوف تعرف ماهي هذه اللعبة ، الآن سوف يقوم والد شون بتجربة هذه اللعبة محاولاً مداعبة ولده شون ولفت انتاهه واخراجه من الحالة المريبة التي يعيشها ولده ، قم بالضغط على مفتاح R1 ببطء ثم قم بالضغط على مفتاح R2 وتكون بذلك قد ضغطت على المفتاحين معاً بعد ذلك سوف تظهر لك ايقونة تحريك جهاز المقبض للأسفل قم بتحريكه للأسفل ولكن ببطء وسوف يقوم هنا والد شون برمي السلاح المرتد انظر إلى ذلك سوف يعود لك السلاح بسرعة ولكن عليك أن تنظر للشاشة جيداً ستظهر لك ايقونة مفتاح اضغط عليه بسرعة لتنجح في ذلك ، الآن اقترب من ارجوحة التوازن التي أمامك وقم بإختيار seesaw ضمن افكارك وسوف يأتي ولدك شون للعب معك ، ابدأ بالتفاعل مع المفاتيح التي تظهر وفي حال نجحت سوف يترك شون اللعب ويعود إلى مقعده ، للأسف يبدوا بأن شون مستاء من كل شيء حتى لو لعب ، لقد احتار إثان في أمره كيف يقوم بإرضائه ، الآن عليك أن تلعب بعربة الدويخة والتي تدعى Merry go Round الآن قم بالتفاعل مع المفاتيح بالضغط على مفتاح R1 ثم L1 ثم اضغط على مفتاح X بسرعة وقم بتدوير ولدك شون وبعد أن من ذلك سوف يشعر ولدك شون بدوار أثر هذه اللعبة ، الآن قم بمعاينة افكارك سوف تظهر لك كلمة "Leave" ، سوف يخبر إثان ولده بأن الأمطار تهطل ويجب العودة للمنزل بسرعة ، انتظر ولدك شون حتى يحضر الحقيبة اذهب إلى مكان عربة دويخة الأحصنة the carousel سوف يطلب منك شون أن تدعه يلعب بهذه اللعبة ، لذلك اذهب إلى شباك التذاكر واحضر له تذكرة وراقب ولدك وأثناء ذلك سوف تشاهد عرض ، سيشعر إثان بالدوار وسيغمى عليه في هذه الفترة ويستيقظ من إغمائه ودورانه ليرى الحديقة خالية أين الأطفال ؟ أين شون ؟ وينتهي هذا الفصل بنجاح ...










؟ CHAPTER 07: WHERE'S SHAUN الفصل السابع :




أثناء العرض سوف تأتي عربة كبيرة احترس وقم بالضغط على المفتاح التفاعلي لكي تتجنب ذلك ، هنا سوف يجد إثان نفسه وحيد ويبحث عن شون ولده حيث الأمطار الغزيرة والمكان مظلم لاتوجد سوى الأنوار الخافتة ، يمكنك أن تنادي شون بالضغط على مفتاح X ، سيكون هنا إثان في رهبة كبيرة بسبب اختفاء ولده الباق ، الآن انطلق للجانب اليساري في الشارع وسر به وسوف تشاهد عرض ... بعد العرض أنت في المنتزه ابحث عن حقيبة شون ستجدها قريبة من دويخة الاحصنة اضغط على المفتاح التفاعلي ، بعد أن يقوم إثان برميها اخرج من المنتزه وذلك خلال الباب اليساري والذي خلف شباك التذاكر ، في حال خرجت سوف تشاهد عرض ... بعد العرض أنت في منزلك اصعد مباشرة الطابق العلوي وسوف تشاهد عرض ... ويكون هنا قد انتهى هذا الفصل بنجاح ...






CHAPTER 08: WELCOME, NORMAN الفصل الثامن :





في هذا الفصل سندخل قسم شرطة FBI وأمامك عدة مهام عليك أن تقوم بها هنا ، وهناك ايضاً قرارات ونتائج عليك أن تتخذها في الفصل ...





Decisions and Outcomes النتائج والقرارات :





a1- ساهم في تبرعاتك لصندوق التبرعات للرعاية .


b1-لا تساهم في صندوق التبرعات للرعاية .


a1- خذ جرعة Triptocaine وسوف ينقلك ذلك لمشهد آخر في غرفة التحقيق للتحقيق مع إثان المشتبه به .


b2- لاتأخذ جرعة Triptocaine وسوف تدخل السلسلة التفاعلية بالضغط على المفاتيح وينتهي بك الآمر للذهاب للحمام لغسل وجهك دون المرور بالتحقيق مع إثان مارس .



سوف تلعب بشخصية تدعى Norman Jayden عليك أن تنتظر هنا النقيب بيري ريثما يخرج النقيب يمكنك أن تقوم بالضغط على المفاتيح التفاعلية التي تظهر سيقوم جيدن بتحريك قدمه مرة ينزلها ومرة يرفعها ومن ثم سوف يستخدم نظارته الخاصة بنظام ari ويقوم باللعب بكرة بحيث يقوم بضربها بالجدار لتردد أثناء ذلك سوف يخرج النقيب بيري من مكتبه وهنا يقوم جيدن بإعادة نظارته وازالة كفه ألاسود ، سيكون هناك حوار بينك وبين النقيب سوف يذهب لجهة اليسار اتبعه للنهاية وهنا يمكنك أن تقوم بعمل جيد في ترتيب ربطة عنق النقيب سوف يحاورك وأثناء ذلك أنت تقوم بالضغط على المفاتيح التفاعلية حتى تنتهي من ذلك ، سوف يخبرك النقيب بأنها ليست سيئة الآن سوف يرحل النقيب وهنا عليك أن تذهب إلى السكرتارية وتتحدث معها عن صندوق التبرعات والأفضل أن تتبرع ، بعد ذلك أخبرها أن تأخذك إلى مكتبك اتبعها ومن ثم ادخل المكتب المتواضع ، قم ببعض الترتيبات واضغط على المفاتيح التفاعلية بعد ذلك سوف يقوم المحقق بإستخدام نظام ari عليك هنا أن تتبع التعليمات ستظهر لك قائمة الدلائل هناك الملفات وبعض البصمات وبعض الدلائل التص حصلت عليها خلال جولتك في مسرج الجريمة ، يمكنك أن تقوم بوضع لمسات مميزة حول المكتب بحيث تختار أرض اخرى للمكتب من خلال هذه النظام التقني الذي يعطيك حياة متطورة جديدة ولكن ماسوف تشاهده وهمي تستطيع مشاهدته فقط عن طريق النظارات عالية التطور ، يمكنك اختيار مكا على أرض قاحلة ، أو في قاع البحر ، أو في فصل الخريف ، بعد اختيار الموقع يمكنك أن تبدا بفتح الملفات والتحقيق أكثر في قضية القاتل الأوريغامي ، هناك مفاتيح بجهة اليسار بجانب كل جملة يمكنك أن تقوم بإختيار مايدور حولك من أفكار وقراءة الملفات حسب ترتيبها وإظهار الخريطة التقنية لتحديد ماهية هذا الملف أوهذا الدليل ، يمكنك أن تقوم بإلغاء الملفات وذلك بتحريك جهاز التحكم للأسفل وسيقوم هنا المحقق بإبعاد ملفاته التي أمامه ليسمح لك بإختيار غيرها ، قم بإختيار ملفات القتال الأوريغامي وأعرف عنه أكثر بعد أن تنهي مجموعة هذه التحقيقات والحصول على معلومات كافية ، قم بنزع نظارتك فور ظهور الكلمة حول فكرك بالضغط على مفتاح x كما تظهر لك ، هنا سيقوم المحقق بنزع نظارته ولكنه سوف يشعر بدوار اذهب لذلك الباب سوف يتم تخييرك هنا إما أن تقوم بإستخدام جرعة الدواء Triptocaine وبالتالي سيأخذك ذلك الأمر إلى غرفة التحقيق مع إثان أو أن لاتأخذها وتبدأ بالضغط على سلسلة المفاتيح التفاعلية التي سوف تنتهي بك إلى دخولك الحمام وغسل الوجه وتنتقل مباشرة للفصل التالي ولكن هذا ليس بأمر جيد وتكون قد أضعت حدث وهو التحقيق مع إثان مارس ، لذلك يفضل استخدام الجرعة والانتقال لغرفة التحقيق ، في هذه الغرفة سيكون معك الملازم وشرطي آخر سيقوموا بطرح عليك بعض الاسئلة والاستفسارات حول الجريمة المرتكبة ستظهر لك عدة افكار واجوبة حول رأسك قم بإختيار الصحيح منها ولكن في مهما كان اختيارك فلن يؤثر على مجريات وأحداث اللعبة بعد أن يتم الانتهاء من التحقيق الملازم سوف يخبرك بالرحيل في نهاية التحقيق سوف يجعل إثان القضية أكثر ضباببية للشرطة وستبقى مجربات القصة غامضة ، ستشاهد عرض ... أثناء العرض سيقابل إثان زوجته غرايس ويتحاوروا بخصوص القضية وهنا غرايس تلوم زوجها على اهماله وعدم حرصه على اولاده وينتهي الأمر ببكاء غرايس ويبقى إثان صامت وينتهي هنا الفصل بنجاح ...






CHAPTER 09: HASSAN'S SHOP الفصل التاسع :





بعد العرض ... أنت في متجر الغذائيات هنا عليك أن تتخذ مجموعة من القرارات الصائبة وسوف اخبركم عنها ..





Decisions and Outcomes النتائج والقرارات :






a1- ساعد حسن وقم بضرب السارق واستلم صندوق القاتل الأوريغامي .


b1- ساعد حسن أثناء قيام السارق بالامسام بحسن ، أن تتفاوض معه وستدخل في معركة بينك وبينه واستلم صندوق القاتل الأوريغامي.


c1- ساعد حسن وتلقى الطلقة النارية من السارق ، انت لن تموت في حال اصبت ولكن سوف تستلم صندوق القاتل الأوريغامي .


d1- لاتساعد حسن ، انتظر السارق حتى يضرب حسن ويقضى عليه ،ولاتستلم صندوق القاتل الأوريغامي .


e1- ساعد حسن أثناء مسك السارق له ، حاول أن تقنعه لترك حسن واستلام صندوق القاتل الأوريغامي .



سوف تلعب بالمحقق Scott Shelby سبق وأن لعبت فيه ، سوف يقوم المحقق بمحاولة اقناع Hassan حسن في حصوله على معلومات أكثر عن القاتل الأوريغامي ، أثناء حوارك مع حسن يمكنك أن تختار "Leave" أو يمكن أن تتطرح عليه عدة اسألة ولكن لن تحصل منه على الصندوق ، أثناء محاولة المحقق الخروج من المتجر سوف يعود المحقق ويسأله إذا كان يملك عبوة الاستنشاق وسوف يخبره حسن بأنها موجودة في مؤخرة المتجر في اليمين ، هنا عليك أن تتوجه لخلف المخزن والتقاط المستنشق واثناء ذلك سوف تشاهد عرض ... سيدخل السارق للمتجر ، ويرفع مسدسه نحو حسن مطالباً أن يعطيه النقود التي معه في الخزينة ، عليك هنا أن تسير إلى هناك وتقوم بتحريك جهاز المقبض وسوف يقوم السارق بتوجيه مسدسه نحوك اضغط على كل من مفتاحي R1 و L1 سوف يقوم المحقق برفع يديه ، الآن ستبدأ الافكار التي حولك لاتقوم بإختيار كلمة القتل وإنما خذ السارق من الناحية العاطفية ، اختر المساعدة ، وأخبره مالذي يدفعه لعمل ذلك إن افضل اختيار هو مساعدة حسن واقناع السارق في الرحيل وعدم أخذ النقود ، في حال نجحت في الاقناع سيقوم حسن هنا بالتحاور معك واعطائك صندوق القاتل الأوريغامي لينتهي هذا الفصل بنجاح ...








CHAPTER 10: SLEEPLESS NIGHT الفصل العاشر :






بعد العرض ... أنت ستلعب بفتاة تدعى Madison ماديسن يمكنك أن تتفاعل ببيئتها المحيطة في هذا المنزل الكبير هناك بعض الأشياء التي يمكنك أن تقوم بها ، تعتبر ماديسن الشخصية الرابعة في هذه اللعبة ، إن الأشياء التي ستقوم بها في هذا المنزل هو اطفاء شاشة التلفاز بحيث تقوم بحمل جهاز التحكم ، ثم تقوم بالجلوس على الاريكة والقيام ببعض الحركات ، اذهب لليسار واقترب من فنجان القهوة وقم بوضعه بالمايكروويف وسخنه وبعد ذلك احتسي كوب القهوة ، بعد أن تنهي الأمر اذهب إلى الحاسب ، يمكنك أن تقوم بشرب العصير الذي في المطبخ بجهة اليسار ، بعد أن تنهي الأمر هنا يمكنك أن تذهب للحمام وتقوم بالاغتسال ، بعد أن تنتهي ابدأ بتنشيف نفسك بالمنشفة من خلال التفاعل مع المفاتيح ، قم اقترب من المغسلة انظر لنفسك خلال المرأة ، ثم خذ جرعة دواء ، ادخل الحمام الأجنبي وقم بقضاء حاجتك ، الآن اخرج من الحمام لتشاهد عرض ... اذهب للثلاجة فقد فتحت يبدوا بأن هناك دخيل في حال وصلت إلى هناك اغلق الثلاجة يبدون بأن مارسين تشعر بوجود شخص ما ، سوف تجثم ابدا بالسير لاتجاه باب المخرج واثناء محاولة ذلك سوف يتم مهاجمتك ، وهنا ستبدأ سلسلة من المفاتيح التفاعلية التي عليك أن تضغط عليها وراقب هذا المشهد المؤثر وكأنك تشاهد فلماً حقيقياً ، بعد أن تنتهي هذه المفاتيح التفاعلية وتخرج ماديسن من الباب سوف تجد بأن كل ماجرى لها هو كابوس .... وستنهي هذا الفصل بنجاح ...






CHAPTER 11: PAPARAZZI الفصل الحادي عشر :





في هذا الفصل ستكون في منزلك وسوف تلعب تحديداً بإثان مارس ، سيكون هناك نتائج وقرارات ...






Decisions and Outcomes النتائج والقرارات :





a1- اخرج من الباب الأمامي وقابل المصورين والصحفيين .


b1-اخرج من الجانب الآخر للمنزل واقفز فوق السياج وانزل عن طريق الممر لتصل لسيارتك وتتجنب مقابلة المصورين والصحفيين .



أن مقابلة الصحفيين أو الهرب منهم لن تؤثر على مجريات هذه اللعبة لذلك القرار لك ، اولاً عليك أن تقرأ الرسالة التي على الطاولة ، بعد أن تقرأها اخرج من الباب الأمامي سوف يتردد إثان بالخروج لذلك قم بإختيار leave وسوف تخرج فقط كل ماعليك هو التوجه لعربتك والرحيل والانتقال للفصل القادم ، وإذا لاتريد مقابلة الصحفيين والمصورين يمكنك أن تخرج من الباب الآخر الذي يقودك للفناء الخلفي والقفز فوق السياج وتشق طريقك خلال طريق ممر عربتك وترحل دون أن تقابل المصورين والصحفيين ... وتكون بذلك قد أنهيت هذه الفصل بنجاح ...






CHAPTER 12: LEXINGTON STATION الفصل الثاني عشر





بعد العرض ... ستكون في المول الكبير المركز التجاري ، الآن عليك أن تسير بين الحشود ولكن هنا يتعرض إثان لخنق في الحلق لذلك تفاعل مع المفاتيح التي تظهر لك وفي حال نجحت سوف يبدأ إثان بالحلم الغريب ، ستشاهد عرض ... بعد العرض سوف تتوقف عامة الناس عن الحركة يمكنك في حال لمست أي شخص أثناء سيرك سوف يسقط ، عليك أن تبحث عن جيسون من خلال تتبع البالون الأحمر ، تابع سيرك بين الحشود إلى أن تشاهد عرض ... بعد العرض ستجد نفسك في Lexington Station محطة ليكسنغتن ، سر للأمام معك بطاقة تحمل رقم 18-03 عليك أن تبحث عن الخزنة التي تحمل هذا الرقم نفسه ، تجاوز ثلاث ممرات للخزنة واتجه يساراً ثم اتجه يميناً ستجد بأن الخزنة الصحيحة بجهة اليمين ، في حال لم تستطيع المعرفة يمكنك أن تقوم بفتح أي خزنة بالخطأ من خلال المفاتيح التفاعلية وهنا إثان سيقوم بأن الرقم خطأ ، وسوف تختفي جميع المفاتيح التفاعلية للخزنات وسوف يظهر فقط المفتاح التفاعلي لخزنة التي تبحث عنها اي اصبح البحث عنها سهل ، في حال وجدته قم بالضغط على المفتاح التفاعلي وادخل الرقم السري وسوف يتم فتحها ثم احصل على الصندوق الذي بداخلها لينتهي بذلك هذا الفصل بنجاح ...





CHAPTER 13: THE MOTEL الفصل الثالث عشر :






بعد العرض ... أنت في الفندق الآن تجلس على المقعد ، قف الآن واقترب من المنضدة حيث الصندوق هناك اجلس وقم بفتح الصندوق إذ يتوجب عليك أن تقوم باكتشاف مايحتويه الصندوق من ادوات وأشياء ، ستلاحظ بأنه يحتوي ورقيات لأشكال ألعاب أطفال ، وايضاً شريحة ذاكرة لهاتف النقال ، وجهاز النقال ، ومسدس ، قم بتفحص الورقية اليسارية لتجد بداخلها بطاقة ، ثم قم بتفحص بطاقة ذاكرة جهاز النقال وقراءة مافيها ، وهنا سوف ينتهي إثان من اكتشاف محتوى الصندوق سوف يقف ويكون على عجلة من أمره عليك أن تقوم بإخفاء الصندوق اسفل السرير ومن ثم سيرحل إثان من الفندق لتنتقل بشكل تلقائي للفصل القادم ...





CHAPTER 14: KICK-OFF MEETING الفصل الرابع عشر :






بعد العرض ... أنت في غرفة العرض التقديمي حيث سيقوم المحقق هنا بعرض تفاصيل للجرائم التي يرتكبها القاتل الأوريغامي بحق الأطفال ، إن مهمتك هنا أو أن تقوم بإعطاء افكار وأدلة للملازم الأول بليك وشركاه ، سوف يقوم نورمان بعرض هذه الأدلة من خلال شاشة عرض ، وسيكون هناك حوار وافكار تدور في رأس نورمان لطرحها يمكنك أن تختار طريقان هنا إم أن تكون هادئ وذلك بإختيار كلمة "Calm" أو أن تكون عدواني وهجومي وذلك بإختيار كلمة "Aggressive" ولكن تأكد بأن ذلك لن يؤثر على مجرى أحداث اللعبة لأنك في كلا الحالتين سواء كنت عدواني أو هادئ ستنتقل للفصل القادم ولكن هدوءك جيد حيث يعطيك فرصة أكثر للاقناع وتقديم ماهو افضل من ادلة يمكنك أن تضغط على مفتاح مثلث لكي تقوم بقلب الشاشة ونقل الصور بعد أن ينتهي حوارك هنا سيتم نقلك للفصل التالي ...






CHAPTER 15: NATHANIEL الفصل الخامس عشر :





بعد العرض ... سيكون هناك مجموعة من القراءات والنتائج ...





Decisions and Outcomes النتائج والقرارات :





a1- اضرب ناثانايل ، ولكن نورمان سوف يشعر بالندم في قتله لاحقاً ..


b1- تفاهم مع ناثانايل وقم بإعتقاله ، وسوف يقوم نورمان بتقديم عذره لعدم ضرب ناثانايل لأسبابه الخاصة ...



عليك أن تتفحص شقة ناثانايل وانت تشك بأنه ربما هو يكون القاتل الأوريغامي ...



سوف تلعب بشخصية المحقق نورمان والملازم بليك سوف تدخل شقة المشتبه به ، يمكنك أن تتفحص شقته الخزائن والصور الغريبة التي يضعها ، اضافة لوضع الكثير من الصليب على جدران منزله ، في نهاية المطاف وأثناء محاولة مشاهدة الجدار في الغرفة سوف يدخل ناثانايل وهنا سيقوم نورمان بالتحقيق معه ، وذلك من خلال اختيار الأسئلة التي تراود فكره وتظهر حول راسه قم بالتفاعل مع هذه الاسئلة واضغط على المفاتيح التي تظهر لكل سؤال تريد طرحها ، سوف يتدخل الملازم هنا ويبدأ بإثارة ناثانايل يمكنك أن تضغط على مفتاح x وتحاول أن توقف الملازم إلا أنه لن يستجيب لنداءك ، وهنا تبدأ معركة عدوانية بين الملازم وناثانايل ينتهي الأمر لرفعه مسدس نحو الملازم وأنت ايضاً سترفع مسدسك نحوه ، بالضغط على مفتاح R1 فهذا يعني بأنك اخترت أن تقتله وهذا سيء جداً ، لذلك كل ماعليك هو أن تختار الكلمات التفاعلية والأفكار التي تدور حولك وتقوم بمحاولة تهدئته سوف يرفض بشدة في البداية ولكن تابع حوارك معك مهما حصل ولاتضغط على مفتاح R1 ابداً إن أفضل ماتختاره ضمن قائمة افكارك التي تدور حولك هي listen و calm down هذا الأمر سوف يهدئ ناثانايل نوعاً ما ، سينتهي الأمر بأن يقوم ناثانايل بوضع مسدسه على الأرض ويرفع يديه مستسلماً وهنا سيقوم الملازم بمحاولة اعتقاله ولكنه يحاول أن يخرج شيء وانت سوف تعتقد بأنه يريد إطلاق النار لذلك تظهر ايقونة R1 لاتضغط عليها ، كل ماسوف يخرجه هو عبارة عن صليب لاخافة الملازم بعد هذا المشهد سيتم اعتقال ناثانايل ... وتنهي بذلك هذا الفصل بنجاح ...




 

The Don

جنرال

إنضم
Feb 11, 2010
المشاركات
5,320
مستوى التفاعل
35
المطرح
Saudi Arabia
CHAPTER 16: SUICIDE BABY الفصل السادس عشر :





سوف تلعب الآن بالمحقق Scott Shelby عليك أن تذهب لخلف المنزل وتبحث عن السيدة بولز bowles ، هناك باب افتحه وادخل المنزل ، في حال دخلت سوف تسمع بكاء الطفل قم بمناداة السيدة بولز ولكنها لن تجيب حاول التأكد فيما إذا كان في هذا المنزل أحد غير هذا الطفل أم لا ولكن بالضغط على مفتاح x ولكن لاأحد يجيب ، بعد محاولات الفشل اذهب لغرفة النوم في نهاية المنزل يوجد غرفة حمام حاول فتح الباب ولكن ستجده مغلق ابدأ بالتفاعل مع المفاتيح ليتم كسر الباب ، في حال دخلت سوف تشاهد عرض ... يبدوا بأن السيدة بولز تريد الانتحار ، قم بالضغط على المفاتيح التفاعلية التي تظهر ليتم حملها انقلها للسرير وقم بوضعها بهدوء ، ادخل الحمام وافتح خزانة العلاج والتقط مافيها واخرج من الحمام واذهب للسرير حيث السيدة بولز وابدأ بتضميد جراحها من خلال التفاعل مع المفاتيح التي تظهر قم بالضغط علهيا وسيتم بعد ذلك معالجة الجرح ، سوف تطلب منك بولز العناية بطفلتها التي تدعى إيميلي إذ يتوجب عليك ان تقوم بتغيير حفاضتها ، اذهب للطفلة حاول أن تفهم مابها سوف تخرج روائح كريهة يبدوا بأن المحقق اقتنع بأنها بحاجة لحفاضة، قم بحملها مرة اخرى من خلال المفتاح التفاعلي وابدأ بتغيير الحفاضة لها وذلك بالضغط على المفاتيح التفاعلية التي تظهر لك ، بعد أن تنهي الأمر سيتم اعادة الطفلة لسريرها ولكنها سوف تبكي وهنا سوف يرتاب المحقق ويرى أنها جائعة ، اذهب للمطبخ هو في جهة اليسار في الزاوية اليسارية ستجد عبوة الحليب قم بوضعها في السخان وبعد أن تنهي ذلك قم برجها واذهب للطفلة ، عليك هنا أن تحملها وتقوم بإطعامها تفاعل مع المفاتيح وقم بهز الطفلة لينتهي الأمر بنومها ووضعها في سريرها ، اذهب الآن للسيدة بولز سوف تبدا بالحديث معك عن القاتل الأوريغامي أثناء الحديث يمكنك أن تنظر من نافذة الغرفة أو الارتكاء على الخزانة ، أو الجدار أو الجلوس بجانب السيدة بولز سيدور حوار مطول بينك وبينها حول القاتل وسوف ينتهي الأمر بأنها ستخبر بأنه في غرفة الجلوس هاتف نقال تم وضعه من قبل القاتل الأوريغامي اذهب لغرفة الجلوس على يسار سرير الطفلة هناك خزانة تفحصها يوجد درج افتحه لتجد جهاز النقال التقطه ، الآن اذهب للباب في نفس غرفة الجلوس وقم بالخروج لتشاهد عرض ... وتكون بذلك قد أنهيت هذا الفصل بنجاح ...






CHAPTER 17: THE BEAR الفصل السابع عشر :





بعد العرض ... سوف تلعب بإثان هذه المرة سيكون لك في هذا الفصل مجموعة من القرارات والنتائج التي عليك أن تتخذها ...






Decisions and Outcomes النتائج والقرارات :




a1- قد السيارة عبر المرور بنجاح واهرب من السيارة المحترقة واحصل SIM card بطاقة جهاز النقال التي تحوي مقطع فيديو لشون وبعض الأدلة .


b1- لاتقد السيارة واعبر المرور بنجاح ولاتقوم بجلب بطاقة السيم لجهاز النقال .


c1- قد السيارة واعبر المرور بنجاح ، ولاتهرب من السيارة المحترقة ، ولكنك لن تموت ، ولن تحصل على بطاقة سيم الموبايل .



عليك أن تسير إلى الميكانيكي تتحدث معه لن يجيب عليك أو مرة قم بمناداته مرة اخرى وسوف يجيب هنا سيقوم إثان بإعطاه بطاقة رقم السيارة للحصول على المفتاح الخاص بها ، سوف يأخذ منك الميكانيكي البطاقة ويبحث لك عن المفتاح في مكتبه اتبعه واستلم المفتاح من النافذة ، بعد أن تنهي الأمر توجه إلى خلف المرآب ادخل المصعد اقترب من مفتاح المصعد وقم بالضغط على احدهم من خلال المفتاح التفاعلي وسوف يتم نقلك للمرآب في حال وصلت سوف يظهر لك مفتاح تفاعلي بالضغط على مفتاح دائرة سيقوم إثان هنا بتشغيل مفتاح القفل عن بعد لمعرفة أين موقع السيارة ، ذلك صوت المنبه سوف يعطيه اشارة ويحدد له موقع العربة اقترب من العربة وقم بركوبها الآن يمكنك أن تلتفت يمين ويسار من خلال تحريك مقبض الأنالوج الأيسر ، في جهة اليمين يوجد صندوق العربة يمكن تفحصه ، وفي جهة اليسار يوجد الشاشة الصغير يمكنك وضعها ومن ثم تشغيلها ، بعد ذلك تقوم بتشغيل العربة وتنطلق سوف تشاهد عرض ... بعد العرض ستقف عند الجسر لفترة قم بالتفاعل مع الكلمات التي تدور حولك عن ولدك عن الخطر عن كل مايجول في فكرك ، وبعد ذلك اقبل بالتحدي قم بالانطلاق بعربتك بسرعة عليك هنا أن تتفاعل مع جهاز التحكم وسوف اساعدك في ذلك ، قم بتحريك جهاز التحكم يسار ، يمين ، يسار ، يسار ، يمين اربع مرات ، وأخيراً يسار لانهاء هذه السلسلة ، سوف تسقط العربة بعد أن تنحرف وسوف تشتعل ، عليك هنا أن تهرب من العربة بشكل يدوي أي دون قيام إثان بالهرب بشكل تلقائي في حال قمت بذلك سوف يحصل إثان على بطاقة سيم وسوف يتم نقلك للفصل التالي بنجاح ...







CHAPTER 18: FIRST ENCOUNTER الفصل الثامن عشر




بعد العرض ... أنت على دراجة وسوف تلعب بشخصية ماديسن ، ترجل من على الدراجة النارية ، عليك هنا أن تذهب لغرفة الاستقبال في الداخل وتقوم بقرع الجرس للحصول على مفتاح غرفتك في الفندق ، اخرج الآن واصعد الدهليز للطابق الثاني وخذ الطريق اليميني وأثناء سيرك سوف تقابل إثان عليك أن تساعده سوف يطلب منك أن تأخذه لغرفة 207 سر به وفي حال وصلت سوف تشاهد عرض ... هنا عليك أن تضغط على المفاتيح التفاعلية لادخال إثان الغرفة ووضعه على سريره ، بداية عليك أن تقوم بالتالي ، اذهب للحمام وقم بإحضار المطهر لتطهير جروحه الدواء يدعى the anti-septic هو موجود في الوسط اذهب إلى إثان واعطه الجرعة، بعد أن تنتهي من ذلك عد للحمام وقم بالحصول على دواء مضاد الآلم واسمه the painkillers موجود في الأعلى ، التقط العبوة واذهب إلى إثان وقم بتطهير المه وذلك بمسحه ببطء ابدأ بالتفاعل مع المفاتيح وبعد أن تنهي الأمر هنا سوف يقف إثان ويدخل ليستحم ، في هذه الأثناء ماديسن يمكنها أن تحاوره لذلك تفاعل معه وقم بالاجابة على اسئلته وأثناء ذلك تفحص سترته ووقم ببعض الأشياء في الغرفة مثل فتح الثلاجة ، الجلوس على الكرسي ، في هذه الأثناء سوف يخرج إثان وينتهي اللقاء بين ماديسن وإثان برحيلها من الغرفة ، لو أخفقت ماديسن في حصولها على الدواء مرتين فسوف بطلب منها إثان الرحيل وهنا لن ترى مشهد الاستحمام أو بعض الحوارات التي تدور بينهم سيفوتك ذلك ، اقترب من مؤخرة السرير واضغط على المفتاح التفاعلي ليتم اخراج الصندوق من الأسفل وهنا عليك بوضعه على المنضدة وتفحص مافي داخله وبعد أن تنهي الأمر سينتهي هذا الفصل بنجاح ... وستنتقل للفصل القادم ...






CHAPTER 19: CROWDED MARKET الفصل التاسع عشر :






بعد العرض ... هذا الفصل يعرض لك قرارات ونتائج عليك إختيار الافضل ...






Decisions and Outcomes النتائج والقرارات :






a1- المطاردة بنجاح واعتقال المشتبه به .


b1- فشل في المطاردة والمشتبه به سوف يفلت منك .


c1- فشل في مشهد المعركة والمشتبه به يقوم بضرب نورمان .



سيبدأ الفصل بحوار بين نورمان والملازم الأول بليك ، إذ أن الحوار يعتمد على نتيجة قراراتك في فصل ناثانايل ، فإذا كنت قد قتلته سيقوم نورمان بالتحدث عن ندمه لاطلاق النار وقتل الرجل ، وفي حال لم تقتله فهنا الملازم سوف يلومك على عدم الضغط على الزناد وإطلاق النار نحو ناثانايل فقد اعتبر موقفك جريمة لأنه لو لم تقم بإطلاق النار على المشتبه به لكان الملازم في عداد الموت هذا هو اعتقاد الملازم بليك ، فقط اعتبر ذلك تعريض حياته للخطر وأنك قمت بذلك قاصداً موته ، أثناء ذلك الحوار سوف يرى كل من نورمان وبليك المشتبه ترجل من السيارة واذهب إليه وشاهد العرض ... بعد العرض سيكون هناك مطاردة عنيفة بينك وبين المشتبه به إذ يتوجب عليك أن تضغط على المفاتيح التفاعلية تذكر بأن الاخفاق ليس جيداً في هذه المطاردة لذلك في حال فشلت اخرج من اللعبة وقم بإعادتها قبل أن يتم حفظ اللعبة بشكل تلقائي ويفوتك العرض القادم بها ، في حال نجحت في المطاردة وقمت بالضغط على المفاتيح التفاعلية بشكل صحيح كما تظهر ربما تخفق بإثنين أو ثلاثة ولكن إن استمريت بالاخفاق فسوف تفشل ويهرب منك المشتبه به ، ستنتهي المطاردة في ثلاجة اللحم ، سيحمل نورمان هنا سلاحه تقدم للأمام الآن وخذ الطريق اليميني وهنا ستبدأ سلسلة من المعارك بينك وبين المشتبه ، هناك طريقان إذا فشلت سوف يتم ضربك بالعصا عن طريق المشتبه به ويهرب ويقف الملازم في الخلف يشاهد ولكنه سيتدخل في اللحظة الأخيرة ، الأفضل عزيزي هو أن تحقق نجاح في سلسلة الهجمات والضغط على المفاتيح بشكل صحيح ليتم ضرب المشتبه به واسقاطه أرضاً ويتم اعتقاله ... في حال نجحت في ذلك سيتم انتهاء الفصل والانتقال للفصل القادم ...





CHAPTER 20: A VISITOR الفصل العشرين :






بعد العرض ... المحقق نائم على مكتبه دعه يستيقظ من خلال المفاتيح التفاعلية ، بعد ذلك قم بتحريك مقبض الأنالوج اليساري وابدأ بالتفاعل وتفحص درفات المكتب ، بجهة اليسار يوجد درفتين سوف يقوم ايضاً بشرب النبيذ الذي وضعها في الدرفة الثانية ، بعد أن تنهي الدرفتين قم بتوجيه رأسك لجهة اليمين وتفحص الدرفتين ، بعد أن تنهي الأمر قم بتشغيل مصباح الضوء وافتح الملف بعد أن تتفحص المكتب قف على قدميك وادخل المطبخ وقم بالاطلاع على الجريدة ، وشرب النبيذ من الثلاجة ، في هذه الأثناء سوف يتم قرع الجرس ، عند فتح الباب سوف تفاجئ بلورين التي أتت لتعرض مساعدتها عليك إذا كنت قد ساعدتها سابقاً فسوف ترى بأن وجهه طبيعي وهي تبتسم ، ولكن إن لم تساعدها فستلاحظ وجود كدمة كبيرة على وجهها ، عند دخولها ستدور بعض الكلمات حولك يمكنك تنفيذ بعضها اختر مساعدتها في خلع معطفها وأخبرها إن كانت تريد أن تشرب ، سوف تطلب منك كوباً من الماء ادخل المطبخ واقترب من الخزانة الصغيرة بجهة اليسار واحضر كوب الماء وسوف يقوم المحقق بتعبئة الكوب الفارغ بالماء ، اخرج من المطبخ وتوجه للورين وأعطها الكوب واجلس على كرسي مكتبك ، ابدأ بالتحاور معها سوف تعطيك الظرف سوف يعرف المحقق من خلال العنوان والترويسة بأن الرسالة هي من القاتل الأوريغامي لذلك يمكنك أن لاتفتحها وتكتفي بقراءة مادون فيها لأنها ستعرف بأنها تحتوي على ورقيات الأطفال التي يقوم بقصها ووضعها في مكان خاص كلما قام بقتل طفل ، سوف تدخل حوار بينك وبين لورين تحاول فيه اقناعها في المساعدة وتأكد عزيزي اللاعب مهما كانت نتيجة حوارك لن يغير ذلك من القصة لأنها في نهاية الأمرستساعدك وتصبح شريكة معك في مدك بالحقيقة ...






CHAPTER 21: KRAMER'S PARTY الفصل الواحد والعشرين






بعد العرض ... ستدخل في هذا الفصل في عدة قرارات ونتائج ...





Decisions and Outcomes النتائج والقرارات :






a1- تصرف لورين انتباه الحراس وذلك بمحاولة اغماء نفسها أمامهم .


b1- يستغل سكر الشاب وذلك بأن يقوم بالقتال مع احد المدعويين من أجل صرف انتباه الحراس .


c1- إذا كنت بطيء في إتخاذ اجراء صرف الانتباه فسوف ينتهي بك الأمر بشكل اجباري لصعود الدهليز وايجاد الطريق الذي يقودك لجوردي .



مهمتك هنا هو أن تبحث عن Gordi Kramer جوردي كرامر ، انزل من عربتك مع لورين وسر إلى القصر الكبير اقترب من الباب وادخل ، يبدوا بأن ثمة حفلة كبيرة في الداخل ، هناك بعض ا لفتيان والفتيات يرقصن ويشربنا النبيذ ، يمكنك أن تقوم بشرب النبيذ في الجانب اليميني من المكان ، بجهة اليسار يوجد حارسين يسدون الطريق الذي يؤدي للأعلى لغرفة جوردي ، لذلك لن تكون قادر على دخولهم يمكنك أن تقوم بطرح بعض الاستفسارات عن جوردي أين ممكن أن تجده كما يمكنك أن تحاول برشوة الحراس لكي يسمحوا لك بالدخول ولكن محاولاتك ستبوء بالفشل ، لذلك يوجد طريقتين إما أن تدع لورين تقوم ببعض المشاهد المنحرفة وجعلهم يتركوا المكان لفترة قصيرة وتمر بسلام ، أو تبحث عن الرجل السكران المقابل لهم بالتحدث معه وتخبره بأن أحدهم يشتمه وهذا يؤدي إلى انفعاله ويذهب لضرب ذلك الرجل وتبدأ مشاجرة وهنا يتدخل الحارسان ، اصبح الطريق أمن بدون حماية ، ادخل للمدخل واصعد الدهليز للأعلى في حال وصلت ابحث عن الباب المزدوج وافتحه ، هذه هي غرفة جوردي يجلس على الاريكة ويشاهد مسلسل كرتوني حاول أن تحاوره وتجمع منه بعض المعلومات حول القاتل الأوريغامي ، من خلال الحوار سوف يغضب جوردي وهنا يأتي الحارسين محاولين اخراجك ولكن ستدخل في سلسلة من المعارك معهم قم بالضغط على المفاتيح التفاعلية التي تظهر وفي حال نجحت في ذلك ستنهي هذا الفصل بنجاح ...






CHAPTER 22: THE BUTTERFLY الفصل الثاني والعشرين :




بعد العرض ...ستدخل في هذا الفصل في عدة قرارات ونتائج ...







Decisions and Outcomes النتائج والقرارات :




a1- النجاح خلال الزحف فوق الزجاج والفشل في التقدم خلال الأسلاك الكهربائية والعودة للفندق .


b1- النجاح في اجتياز متاهة الزجاج ، وفتح باب المحطة ومغادرتها .


c1- النجاح في تخطي طريقك خلال الزجاج والأسلاك الكهربائية واستلام الدليل الجديد ..



سوف تلعب بإثان هنا ، عليك أن تذهب للجانب اليساري لمحطة الكهرباء وتشق طريقك خلال الأسلاك الشائكة ، وذلك بالضغط على المفاتيح التفاعلية ، في دخلت المحطة ابحث عن الباب الأزرق هو في الزاوية اليسارية ادخل الآن ، لايمكنك هنا الخروج من الباب لذلك عليك أن تقوم بفتح البوابة الصغيرة التي أمامك قم بالضغط على المفاتيح التفاعلية وفي حال قمت بذلك ستجد علبة كبريت قم بإشعال عود الكبيرة وتفاعل مع المفاتيح واطفى العود ، ادخل الآن واضغط على المفاتيح التفاعلية ، سوف يبدأ إثان بالزحف هنا ولكن أثناء ذلك سوف يفاجئ بأن طريقه مليء بقطع الزجاج لن يكون العبور سهل ابداً ازحف للأمام إن استمريت ستلاحظ بأن هناك دماء بدأ يغطي الشاشة إن استمريت في الزحف سوف يغمى على إثان لذلك كلما شعرت بأن الشاشة اصبح لونها برتقالي وهناك كثافة احاطت الشاشة وقتها تتوقف حتى تختفي هذه الاحاطة ، ومن ثم تستمر سيصل بك الآمر إلى مفترق طرق هناك طريق يميني ويساري يبدوا بأننا في متاهة سوف اساعدك في معرفة الطريق بسرعة ، يمكنك إن أردت تحديد طريقك هو تقوم بتحريك رأس إثان نحو الجهة التي تريده أن يذهب بها بالضغط على R2 اتجه يميناً ازحف للنهاية ومن ثم اتجه يساراً ، ازحف ايضاً للنهاية واتجه يساراً ، وتابع زحفك وأخيراً اتجه يميناً وسوف ترى طريق المخرج اخرج من هناك ومن ثم اقترب من البالوعة وادخل عن طريقها وسوف يصل بك الأمر إلى محطة الكهرباء ، انزل للأسفل يمكنك هنا أن تترك المحطة ولاتقوم بإجتيازها ولكن هذا خطأ ، تعتبر هذه المهمة من المهمات الصعبة فعلا ، فأنت سوف تضغط على أكثر من مفتاح في آن واحد وقد لاتكون قادر على الضغط على جميعها نظراً لوجود كل مفتاح في مكان ، اقترب من اول جهاز كهربائي وحاول أن تجتاز الاشرطة فقط تفاعل مع المفاتيح ربما تضغط على خمس مفاتيح مع بعضهم البعض وبشكل تسلسلي حتى تجتاز ذلك ، هناك 5 حواجز كهربائية عليك أن تجتازها بنفس الطريقة تقريباً في حال نجحت في ذلك سوف تشاهد عرض وتنهي هذا الفصل بنجاح ، ولكن في حال فشلت ستلاحظ بأن الدماء اصبح حول اطار الشاشة وإذا زاد بشكل كبير سوف يغمى على إثان وتعود للفندق وتكون قد فشلت في مهمتك ، ولكن إن نجحت سوف تحصل على دليل جديد حول ابنك شون ..






Chapter 23: The Nurse الفصل الثالث والعشرين :






بعد العرض ... هذا الفصل سهل جداً ، سوف تلعب بماديسن ستجد غرفة باب إثان مفتوح وهي تنظر من خلال الباب تجد إثان ملقى على الأرض ومصاب بجروح عليك أن تعتني به ساعده في النهوض وضعه على فراشه ثم انزع قميصه وتفحص جروحه من خلال الضغط على المفاتيح التفاعلية ، بعد تحديد الجروج ، اذهب للحمام وأحضر من الخزانة جميع الأدوية المفيدة لمعالجة اثان ، عندما يتم احضار الأدوية للمعالجة سوف تظهر كلمات بجانب هذه الأدوية قم أولاً بإختيار مرهم للجروع ثم قم بتضميد الجرح من خلال الشاش الذي تلفه حول اليد والجسد ، ومن ثم اعطي اثان علاج الالتهاب والآلام ، في حال نجحت في ذلك سوف تشاهد عرض ... بعد العرض سيدور حوار بينك وبين ماديسن تحاور مع إثان وقم بطرح بعض الاسئلة عن من أين تأتي هذه الاصابات ، وهل أن تعمل في صفوف المافيا من أجل المال ، اسئلة كثيرة سوف تسألها ماديسن ولكن إثان سيكتفي بالصمت ثم يخبر ماديسن أن تتركه الآن ، بعد رحيلها تفحص الصندوق وشاهد العرض ... وتكون هنا قد أنهيت هذه المهمة بنجاح ...













CHAPTER 24: POLICE NEWS الفصل الرابع والعشرين :






ستشاهد هنا عرض ، حيث يتم استجواب المشتبه به إذ أنه يصرح ويقول لنائب التحقيق بأنه بريء وليس هو بالقاتل ، هذه الفصل هو عبارة عن مشاهد يتخلله مجموعة من التفاصيل ، فهنا سيدور نقاش في مشهد آخر بين الملازم بليك ونورمان والسيدة غرايس التي ستتحدث عن وجها إثان بأنه رجل مريض في عقله وهي تشك بأنه هو القاتل الأوريغامي ... لاشيء هنا سوى العروض وبعض التحقيقات ....






CHAPTER 25: SHRINK AND PUNCHES الفصل الخامس والعشرين :






بعد العرض ، ستنتقل إلى عيادة دكتور إثان الذي كان يعالجه ، نورمان يقف بعيداً والملازم بليك ، يمكن لنورمان طرح بعض الاسئلة على الدكتور ولكن بعض الأشياء لن يجيب عليها الدكتور مما يغضب الملازم بليك فيقوم بضربه والامساك به ويخبره بأنه يملك الف طريقة لجعل الكثير من الحسالة يتحدثون رغماً عنه ، نورمان سوف يوقف المعركة بعد أن يصرخ في وجه بليك ، سوف يخبركم الدكتور بأن حالة إثان المرضية صعبة جداً وأن مضطرب بعض الشيء وخاصة بعد رحيل ولده جيسن ، وانا انصح بالابتعاد عن التحقيق معه حتى يتحسن وضعه الصحي ، إلا أن نورمان سيخبره بالمحاولة ويعده بأنه لن يؤذيه ، بعد ذلك نورمان والملازم بليك سوف يختاروا طريقاً يشقونه لموقع إثان من أجل التحقيق معه حول القضية ومحاولة استجوابه ... ويكون هنا قد انتهى هذا الفصل بنجاح ...









CHAPTER 26: THE GOLF CLUB الفصل السادس والعشرين :






بعد العرض ... سوف تلعب بالمحقق سكوت شيلبي انت في نادي الغولف تقف عند الباب سر للأمام وسوف تقابل السيد Kramer كرامر والد جوردي ، إذ لديك الكثير من الاسئلة ومحاولة استجواب السيد كرامر عن ولده جوردي وأنك تشك بأنه هو القاتل الأوريغامي ، يمكنك هنا أن تقوم باللعب بلعبة الغولف وذلك بالضغط على المفاتيح التفاعلية أثناء قيام بذلك سيتم استجوال كرامر والد جوردي وسوف يتم التبادل في الأدوار في اللعب وخلال هذه الادوار يتم الاستجواب بعد أن ينتهي

الاستجواب ستنتقل للفصل القادم ...




CHAPTER 27: THE LIZARD الفصل السابع والعشرين :






بعد العرض ... سوف تلعب بإثان وستدخل في هذا الفصل في عدة قرارات ونتائج ...





Decisions and Outcomes النتائج والقرارات :






a1- اقطع اصبعك واستلم بعض الأدلة عن القاتل الأوريغامي ، وخذ بطاقة sim الهاتف النقال .


b1-اترك الغرفة ولاتقطع الاصبع .



انت الآن في بناء مهجور بعد أن استطعت أن تأخذ تلك الأدلة من صندوق القاتل الأوريغامي ، إثان يتبع تعليمات مايتم قراءته في الورقيات الصغيرة ، هذا البناء المهجور أثناء سيرك سوف تجد سحالي زجاجية الآولى ستكون فارغة في حال كسرتها ولكن الثانية إذا كسرتها سيكون بداخلها مفتاح ، التقط المفتاح واذهب للباب اليساري وقم بفتحه ، ادخل لشقة المهجورة ، ستجد جهاز على الطاولة اجلس وقم بتشغيله يبدوا بأنك ستعيش تجربة قاسية لديك 5 دقائق حتى تفكر في قطع اصبعك ، فإن فعلتها قبل انتهاء الوقت سيتم اخبارك عن مكان بطاقة sim وإن لم تفعل فاترك المكان وارحل ، إذا كنت عزيزي اللاعب قد لعبت لعبة saw أو شاهدت فلمه فأعلم بأن ماسيكون عليه هو نفس ماكنت تشاهده أو تلعب ، فقد وضع في امتحان صعب ، إثان سوف يضحي بحياته من أجل معرفة أين ولده شون حتى ينقذه ، قم بحمل العصا الحديدية واذهب بها إلى الفرن وقم بتسخينها الآن اذهب للطاولة وقم بوضعها على الجانب اليميني ، في المطبخ يوجد سكين معلق في الجدار قم بنزعه وضع السكين على الطاولة الآن اجلس اصبح لديك خيارين لقطع اصبعك إما عن طريق العصا أو طريق السكين ، بتحريك رأس إثان عن طريق تحريك مقبض الأنالوج اليساري يمكنك تحديد الأداة التي تريد استخدامها ، استخدم السكين وابدأ بالضغط على المفاتيح التفاعلية خذ نفساً عميقاً وبعد ذلك قم بقطع الاصبع ، في حال نجحت في قطع اصبعك سوف يقوم الجهاز بإخبارك بأن بطاقة sim موجودة في الأسفل ، إثان سوف يتألم من جراء قطع اصبعه ، تفاعل بالمفاتيح ليتم كسر الأرضية الخشبية وسحب بطاقة sim وهنا ينتهي هذا الفصل بنجاح ...





Chapter 28: The Fugitive الفصل الثامن والعشرين :






بعد العرض ... سوف تلعب بماديسن وستدخل في هذا الفصل في عدة قرارات ونتائج ...





Decisions and Outcomes النتائج والقرارات :





a1- استغرق وقتاً طويلاً للهرب وهذا سيؤدي إلى اعتقال إثان في حال تأخرت .


b1- الهروب بنجاح من الشرطة والتغيب عن جلسة التحقيق .



ترجل من على الدراجة النارية واذهب للخلف هناك باب أزرق افتحه وادخل للداخل ، في حال دخلت سوف يدور حوار بين ماديسن وإثان ، ماديسن سوف تساعدك على الهروب من الشرطة في حال رأت بأنك قد قطعت اصبعك ، ولكن في حال لم تكن كذلك فلن تقدم مساعدتها لك ، اقترب من الألواح الخشبية ستكون الشاشة منقسمة لصورتين الصورة التي أنت فيها والصورة التي تصور الملازم بليك والمحقق داخل العربة ، عليك أن تتفاعل مع المفاتيح وتضغط عليها وتقوم بنزع الألواح الخشبية بسرعة دون أن تتأخر ليتم الكشف عن النافذة ، ثم ستحاول هنا ماديسن بالقفز للنافذة إلا انها مرتفعة ، ابحث عن الصندوق الأحمر في الغرفة في حال رأيته اقترب منه وقم بالتفاعل مع المفاتيح وابدأ بدفع الصندوق إلى مكان النافذة ، ساعد إثان في صعود النافذة ، ستجد بأن الشرطة بدأت بالتحرك أي تأخير لن يكون لصالحك ففي حال تأخرت سيتم اعتقال إثان وعرضه للتحقيق ، في حال استطعت الهروب سوف يحضر شرطي ويحاول ايقاف وذلك بإشهار مسدسه نحوك ، سر بسرعة إلى الطريق العام هناك عربات كثيرة ولكنها واقفة ، يجب أن تعبر الشارع وتذهب إلى دهليز المشاة ، بسرعة اذهب إلى هناك وانزل عن طريق الدهليز الشرطة سوف تتبعك ، ستصل لمحطة القطار هناك الكثير من عامة الناس ، سر للأمام مع إثان لمكان وضع التذاكر والدخول للمحطة ، اقطع التذكرة بالضغط على المفتاح التفاعلي ليتم السماح لك المرور تابع سيرك وانزل بسرعة عن طريق الدهليز المتحرك ، ثم خذ طريقاً يسارياً وانزل لسكة القطار ، سر للأمام وارتفع للرصيف وهنا ستشاهد عرض نهاية هذا الفصل ، وستتغيب عن الشرطة وعن التحقيق ايضاً ...





Chapter 29: Jayden Blues الفصل التاسع والعشرين :






بعد العرض ... سيدور حوار بين إثان وماديسن تحاول معها وبعد أن ينتهي الحوار ، ستخرج ماديسن وانت يمكنك أن تقترب من صندوق القاتل الأوريغامي قم بفتحه وسوف يتم التقاط سلاح المسدس لتشاهد عرض ... بعد العرض ستأخذك الكاميرا إلى مشهد لنورمان يجلس على مقعد وبجانبه البيانو ابدأ بالتفاعل مع المفاتيح وعزف لحن مميز ، وهنا سيحضر كبير الخدم وسوف يتحدث معه نورمان ويخبره بأن إثان ليس هو القاتل الأوريغامي ، بعد الحوار القصير كبير الخدم سيرحل وهنا يتم انتقالك لطاولتك والبدء في عملية التحقيق مستخدماً نظارتك وكفك الأسود لتدخل نظام ari ستكون قادر على فحص افكار جديدة حصلت عليها والغوص في حقائق جديدة من خلال اختيارها ضمن ملفاتك ، تفحص حقائق السيارة ، وحقائق بطاقة أحد المشتبه بهم ومن ثم قم بالاطلاع على ملفات القاتل الأوريغامي من خلال مفاتيح التفاعل بجهة اليسار ، بعد أن تنهي الأمر سوف تشاهد عرض ... وسوف يشعر نورمان بدوار من جديد ... إذا لم تعتقل إثان أي كنت قد فشلت في ذلك فسوف تدخل سلسلة من المفاتيح التفاعلية التي عليك أن تضغط عليها يمكنك أن تختار قبول الجرعة الدوائية او رفضها ولكن هذا لن يغير من أحداث اللعبة أي شيء لذلك انصحك بأخذ الجرعة وذلك بالضغط على مفتاح X ... وبالتالي ستنتهي هذا الفصل بنجاح ...






Chapter 30: Under Arrest الفصل الثلاثين





هذا الفصل فقط في حال قمت بالامساك بإثان واستجوابه ، هناك بعض القرارات التي عليك أن تقوم بها




Decisions and Outcomes النتائج والقرارات :






a1- اترك آلة التصوير قبل مساعدة إثان ، والملازم بليك يحاول الاطلاق لاحقاً في اللعبة .


b1- أطفأ الة التصوير قبل مساعدة إثان على الهرب .



سيبدأ الفصل وإثان في غرفة الاستجواب ستلعب بالمحقق نورمان وستقوم بطرح مجموعة من الأسئلة ليقوم إثان بالاجابة عليها ، إن أن نورمان سيتهم إثان بأنه هو القاتل الأوريغامي ، إلا أن إثان لن يجيب وهنا يصبح الملازم بليك عدواني ويقوم بضرب إثان من أجل أن يعترف بأن هو القاتل ، بعد هذا الغضب خذ إثان إلى مكتب رئيس الشرطة وهناك سيقوم إثان بإخبارك عن أشياء مهمة ، بعد الانتهاء من ذلك ستعود إلى مكتبك وسوف تصاب بدوار آخر قم بإخذ جرعة أو لاتأخذ ، بعد أن تأخذ الجرعة سوف يفكر نورمان فيما إذا ذهب إلى مكتب النقيب بيري ولكن ذلك لن يساعده في شيء ، عد الآن بعد أن انتهيت لغرفة الاستجواب واخبر الحارس أن يترك الغرفة ، تحدث مع إثان وسوف تخبره بأنك ستساعده ، سر إلى معه لغرفة التصوير وهي على الجانب المعاكس للغرفة ، إذ أن هذه الغرفة تسمى بغرفة الاستجواب ، امسك زي الشرطة الرسمي من على الكرسي ، واخبر mic أن يذهب ويسترح هنا يتم التخيير فيما إذا أردت تشغيل كاميرا التصوير قبل مساعدة إثان ، أو اطفاءها ، دع الكاميرا مطفأة ، اذهب مجموعة مكاتب الشرطة تفحص منضدة الملازم بليك وقم بإلتقاط المفتاح وعد لغرفة الاستجواب من أجل مساعدة إثان للهرب وإخباره أن يرتدي زي الشرطة الرسمي لكي لاأحد يكشف الأمر وهنا ستشاهد عرض ... وتنهي بذلك هذا الفصل بنجاح ...





Chapter 31: Manfred الفصل الواحد والثلاثين :





سوف تلعب بالمحقق سكوت ، هناك بعض النتائج والقرارات التي عليك أن تعلم بها ...






Decisions and Outcomes النتائج والقرارات :


a1- تنظيف بصمات الأصابع والذهاب إلى الفصل القادم وانقاذ نفسك من مأذق مع الشرطة .


b1 - التغيب عن بعض تنظيف بعض بصمات الاصابع وينتهي بك الأمر في مكتب الشرطة للاستجواب من قبل الملازم بليك .



حتى تكون مبتعد تماماً عن الشرطة فعليك أن تقوم برفع بصمات الاصابع والكشف عنها ، سر خلف المخزن وسوف تجد مانفريد ، بداية لن يعرفك ولكن سوف يتم تذكيره من قبلك وهنا سيقوم برد التحية وسيكون مسرور برؤيتك ، وسيعرض عليك فيما إذا كنت تريد أن تشرب أم لا وخلال هذه الفترة سوف يرن الهاتف اذهب للهاتف وقم بالاجابة عليه ، بعد ذلك اذهب إلى مانفريد وقم بشرب العصير معه ثم تحاور معه واعطه الظرف ، سوف يطلب منك أن تحضر له المكبر فنظره ضعيف ، عند المنضدة وقت ردك للهاتف تفحص المكان وسوف تجد المكبر التقطه واعطه لصديقك مانفريد قم بالتحاور معه ، سيقوم هنا مانفريد بتفحص الظرف ثم يذهب لخلف المخزن وفحص السجلات من أجل شراء آلة كاتبة نموذجية ، سيتأخر صديقك فتضطر أن تذهب للمخزن للاطئمنان عليه ولكن ستكون مفاجئة بإنتظارك فقط وجد المحقق سكوت صديقه مانفريد مقتولاً ومرمي على الأرض قتله كان ً في ظروف غامضة ، الآن عليك أن تقوم بتنظيف البصمات عن طريق المنديل الذي معك ، ابدأ أولاً بتنظيف الهاتفين ، قم بتنظيف اقداح الشرب والقنينة الزجاجية ، نظف صندوق الموسيقى الصغير التي لعبت به لورين ، نظف عارض الآلة الكاتبة داخل احواض زجاجية في الصالة، إذا استخدمت الحمام أو اي شيء آخر قم بتنظيف بصماتك ايضاً ، بعد أن تتأكد من ذلك يمكنك الرحيل إذا لم تقم بالتظيف الصحيح سوف يتم تصوير الشيء الذي لم تنظفه لذلك هنا يمكنك قبل أن تنتقل للمشهد ويتم حفظ اللعبة مباشرة اخرج وأعد التنظيف من جديد لايجب أن يتم تصوير أي اداة تدل على أنك كنت في المتجر ، في حال فشلت سوف ينتهي بك المطاف في مركز الشرطة ، وسيتم هناك التحقيق معك من قبل أحد عناصر الشرطة ، والملازم الأول بليك سوف يخرجك من مأزقك وسوف ينتقل بك المشهد وأنت داخل عربتك مع لورين تحاور معها وسينتهي حواركم بالغضب ابدأ بالتفاعل مع المفاتيح إلى أن تطلب منك لورين ايقاف العربة ، ستنزل ابدأ بإختيار الكلمات التي تدور حولك والأفضل أن تكون عاطفي ورمانسي ، اخرج الآن من السيارة واقترب من لورين وقم بالاعتذار لها وسوف يتم نقلك للفصل التالي ...




Chapter 32: The Shark الفصل الثاني والثلاثين :





بعد العرض ... سوف تلعب بإثان ... سوف تخضع هنا لبعض القرارات والنتائج وعليك أن تختار ...





Decisions and Outcomes النتائج والقرارات :





a1- اقتل الرجل وأكمل المحاكمة .


b1- لاتقتل الرجل وبدلا من ذلك قم بإيقاعه واتركه .


c1- الفشل في مراوغة الرصاص ضمن السلسلة التفاعلية وهو سوف يقوم بطردك من منزله .



قم بدق الباب هنا وابدأ بالضغط على المفاتيح التفاعلية ، سوف يقوم هنا الرجل بفتح الباب وسوف يخبرك بأن ترحل قم بالضغط على سلسلة المفاتيح وهنا تقوم بالدخول رغم عنه ولكن فجأة تبدأ معركة بينك وبينه سوف يقوم إثان بالهرب لأن الرجل سيبدأ بإطلاق النار نحوك مستخدماً سلاح البندقية ، كل ماعليك هو أن تضغط على المفاتيح التفاعلية اياك والضغط على مفتاح R1 فأي ضغط سيقوم إثان بإطلاق النار ويقتل الرجل وتأكد بأن قتله سوف يؤثر على أحداث قصة اللعبة بشكل كبير ، لذلك كن رؤوف حتى لو كان هو غاضب منك لاتقم بأي عمل غير شرعي ، حاول أن لاتفشل في الضغط على المفاتيح التفاعلية التي تظهر أثناء هروبك في منزله ، ويفضل إن شعرت بأنك فشلت واخفقت بالضغط على بعضها أن تقوم بالخروج من اللعبة والقيام بأعادة المهمة من جديد لتقديم الأمر بشكل افضل دون إخفاق ، سوف يصل إثان لغرفة لايمكنه الخروج منها وهنا الرجل أثناء محاولته إطلاق النار سيكون سلاحه قد فرغ من الذخائر وقتها هنا القرار لك إما أن تقوم بإطلاق النار عليه وتقتله ولكن هذا يغير بشكل كبير من احداث اللعبة ، أو أن تتركه وشأنه فهو سوف يطلب من الرحمة لأن لديه عائلة ويريد أن يراعهم وهنا يكتفي إثان بضرب الرجل بمطرقة السلاح ويرحل ... لتنهي بذلك هذا الفصل بنجاح ...





Chapter 33: The Doc الفصل الثالث والثلاثين





بعد العرض ... سوف تلعب بالفتاة ماديسن ، سوف تخضع هنا لبعض القرارات والنتائج وعليك أن تختار ...





Decisions and Outcomes النتائج والقرارات :





a1- اشرب العصير ليغمى عليك وينتهي بك الأمر في السرداب .


b1- لاتشرب العصير وتوجه إلى خلف المنزل ، والطبيب هنا سيأتي خلفك ويوقعك .


c1- لاتشرب العصير ، تفحص الغرفة الأولى بجهة اليسار ، وابحث عن بطاقة البحيرة الزرقاء وارحل بإختيار leave هذا سوف يؤثر على نهاية اللعبة والطبيب سوف يبقى حي .


c2- لاتشرب العصير ، وتفحص الغرفة الأولى بجهة اليسار وابحث عن بطاقة بحيرة زرقاء واختر stay البقاء والطبيب سوف يأتي ويمسك بك .


a2- الهروب من السرداب بنجاح وقتل الطبيب .


b2- لاتهرب من السرداب وماديسن ستموت .



ملاحظة هامة : تذكر بأن قراراتك الآن اصبحت حاسمة وخطيرة حيث الأشخاص الرئيسين الذين تلعب بهم سيتعرضون للموت وبالتالي أنت لن تكون قادر على اللعب بهم خلال بقية اللعبة ..



بداية ستكون على ظهر الدراجة النارية ترجل من عليها ، اذهب لمنزل الطبيب وقم بدق الجرس ، سوف يقوم بفتح الباب ستحاوره ماديسن ولكنه سوف يغلق الباب وهنا عليك أن تحاول من جديد وذلك بالضغط على المفتاح التفاعلي الذي يظهر ، بعد ذلك سوف يسمح لك الطبيب بالدخول ، سوف يسألك فيما إذا تودين شرب العصير أم لا عليك بالرفض هنا ، سوف يحاول الطبيب اقناعك في أن تشرب ولكن ابقى على رأيك ، سيدور حوار بينك وبين الطبيب ابدأ بالتحدث معه سيحاول اقناعك من جديد بالشرب ارفض ذلك ، هنا الطبيب سوف يتركك في هذه الأثناء عليك أن تدخل الغرفة اليسارية ولكن عليك ان تفتح الباب بهدوء ، على الجانب اليساري للسري تفحص الخزانة وسوف تجد بطاقة "Blue Lagoon Card" التقطها ، بعد ذلك اخرج يمكنك هنا أن تقوم بأمرين إما أن ترحل وتهرب من المنزل وهذا سوف يؤثر على نتيجة اللعبة بشكل كبير ، لأنك ستبقي الطبيب حياً ، أما اذا اخترت البقاء فماهي إلا لحظات حتى يأتي الطبيب لتشاهد عرض ... سيقوم بضربك وإرسالة لغرفة التعذيب ، انت الآن مقيد بالحبال ولايمكنك الحراك يمكنك أن تصرخ وتقوم بمحاولة فك القيود ولكن دون جدوى ، سيحضر لك الدكتور مفاجئة وهو أن يقوم بقتلك عن طريق سلاح الثاقب أثناء محاولته ذلك سوف يرن الجرس ، سيترك الطبيب سلاحه ويصعد للأعلى ليرى من الطارق ، في هذه الأثناء عليك أن تقوم بالضغط على المفاتيح التفاعلية بسرعة قبل أن يعود الطبيب في حال اخفقت في ذلك سوف يتم اعطائك فرصة اخرى بدق جرس الباب من جديد ، ولكن في المرة الثالثة لن يكون لك أية فرصة وبالتالي سوف يقضي عليك الطبيب ، في حال نجحت في فك قيودك سيأتي الطبيب ويهاجمك ، ستدخل في سلسلة هجمات عنيفة بينك وبين الطبيب ابدأ بالضغط على المفاتيح التفاعلية كما تظهر وبسرعة ، إن فشلت في الهروب من السرداب فستموت وسيؤثر ذلك سلباً على مجريات اللعبة ، وإن نجحت في الضغط على المفاتيح التفاعلية بشكل صحيح واستطعت أن تقضي على الطبيب ستنهي هذا الفصل بنجاح ... وستهرب








Chapter 34: Mad Jack الفصل الرابع والثلاثين :






بعد العرض ... سوف تلعب بالمحقق نورمان ، سوف تخضع هنا لبعض القرارات والنتائج وعليك أن تختار ...






Decisions and Outcomes النتائج والقرارات :




a1- الفشل بسلسلة الهجمات الأولى سينتهي بك الأمر بالموت .


b1- انهي سلسلة الهجمات بنجاح واحصل على جرعة الدواء ، وقم بتقييد جاك المجنون .


c1- انهي سلسلة الهجمات بنجاح ، لاتحصل على جرعة الدواء ، وينتهي بك الأمر أن يغمى عليك وترمى في السيارة مقيد .


a2- اهرب من السيارة وادخل سلسلة معارك مع جاك المجنون .


b2- الفشل في الهروب من السيارة ، ومن سلسلة المعارك بين جاك المجنون وبينك سينتهي بك الأمر للموت .


a3- انهي سلسلة المعارك بنجاح ، وسوف ينتهي الأمر بجاك المجنون بأن يتم دهسه عن طريق رافعته .





ملاحظة هامة : تذكر بأن قراراتك الآن اصبحت حاسمة وخطيرة حيث الأشخاص الرئيسين الذين تلعب بهم سيتعرضون للموت وبالتالي أنت لن تكون قادر على اللعب بهم خلال بقية اللعبة ..





ترجل من سيارتك وادخل المرآب بجهة اليمين ، سوف تشاهد عرض .... سيدور حوار بينك وبين جاك ولكن سيطلب منك الرحيل ، وهنا جاك سوف يذهب لعمله ، في هذه الأثناء عليك أن تستغل ذهاب جاك وتبدأ بإلتقاط الأدلة والأفكار ، استخدم نظارتك التقنية نظام ari ادخل الغرفة الصغيرة واضغط على مفتاح R1 لكي يتم الكشف عن البصمات والأدلة سوف تظهر لك اشارات ورموز قم بتفحصها ، اخرج الآن وتفحص المرآب كاملاً ، تفحص المناضد وتفحص الأرضيات كلها من خلال الفحص الكامل الذي تقوم به هذه النظارة المميزة ، بعد أن تنتهي اخرج من المرآب وفي هذه الاثناء ستشاهد عرض ... بعد العرض ستدخل معركة شرسة بينك وبين جاك ابدأ بالضغط على المفاتيح التفاعلية إياك والفشل وفي حال فشلت سوف تموت ، ولكن أن نجحت ستدور حولك بعض الأسئلة والاستفسارات قم بالتفاعل مع المفاتيح هنا واضرب جاك عن طريق مطرقة المسدس ، بعد انتهاء الحوار سيقوم نورمان برفع مسدسه ولكنه سيشعر بدوار ويحتاج لجرعة سريعة ، إن قمت بالضغط على مفتاح R1 ستحصل على الجرعة ، وبالتالي لن تحصل على اشياء اضافية وسوف يؤثر ذلك على انهاء المهمة ، وفي حال لم تضغط على المفتاح سوف ينتهي بك الآمر بالاغماء عليك والسقوط ارضاً ، بعد هذا المشهد سوف يتم وضعك بعربتك وتقييدك بالمقود ، سوف يبدأ جاك المجنون بدفعك عن طريق رافعته قاصداً هرسك ، ستظهر لك مفاتيح تفاعلية إن قمت بالضغط على مفتاح السهم للأعلى سيقوم نورمان بالضغط على زمور العربة ، يمكنك أن تحرك المقبض اليساري وتلتفه لليسار قم بالتفاعل مع المفاتيح سوف يقوم نورمان بفتح صندوق السيارة واخراج المسدس احمله وقم بإطلاق النار نحو القيد لتدميره وهنا سيتم هرس عربتك يجب أن تخرج منها بسرعة بالضغط على المفاتيح التفاعلية ، فور خروجك ستبدأ المعركة الثانية بينك وبين جاك المجنون قم بالضغط على المفاتيح التفاعلية واياك والفشل ، أثناء القتال سوف تشاهد المشهد المأساوي الذي سيصيب جاك وبالتالي سينتهي هذا الفصل بنجاح ....

 

The Don

جنرال

إنضم
Feb 11, 2010
المشاركات
5,320
مستوى التفاعل
35
المطرح
Saudi Arabia


CHAPTER 35: EUREKA الفصل الخامس والثلاثين :





سوف تلعب هنا بالمحقق سكوت ، قم بالتحاور مع لورين وهي ستخبرك بأنها ذاهبة للحمام، يمكنك أن تتكئ على الكرسي وتتحاور معها ، سينتهي الحوار تلقائياً وستستأذن لورين بالذهاب للحمام ، في هذه الأثناء ادخل المطبخ وافتح البراد وقم بجلب البيض وقم بتحضير البيض المقلي ، ضعه في المقلاة وابدأ بتسخينه واضغط على المفاتيح التفاعلية ، ومن ثم اسكبه في صحن ، وسيتم وضعه على الطاولة ، وهنا ستخرج لورين وتجلس على المقعد في المطبخ ، ستخرج لورين دفتر الملاحظات والتي حصلت عليها من مشتركي مجلة الأوريغامي لتحديد مكان القاتل الأوريغامي وهنا اذهب إلى مكتبك لتبدأ عملية تفحص دفتر الملاحظات والاسماء، بعد أن تقوم بهذا الأمر سيتم نقلك تلقائياً للفصل القادم ... ستشاهد عرض ... وبذلك ستنهي هذه الفصل بنجاح ...





Chapter 36: The Cemetery الفصل السادس والثلاثين :






بعد العرض ... سوف تلعب بالمحقق سكوت عليك أن تبحث عن قبر جون شيبارد هو بجهة اليمين من المقابر ، يمكنك أن تتطلع على جميع المقابر وتقرا اللافتات ، هناك حفار القبور امشي على نفس صفه ستجد مقبرة كتب عليها the children's plot فقط اتجه لليمين على نفس الصف ستجد حفار قبور آخر عندما تجد القبر سينتهي هذا الفصل بنجاح وستشاهد عرض ...




CHAPTER 37: TWINS الفصل السابع والثلاثين :






سوف تلعب هنا بالأخ الصغير لجون شيبارد وهو طفل ، اتبع أخاك التوأم حيث يذهب ، اقترب من الركيزة العالية وقم بصعودها سيساعدك أخاك التوأم في الصعود من خلال الضغط على المفاتيح التفاعلية ، الآن ستدخل في متاهة الأعمدة الحديدية اضغط على المفاتيح التفاعلية واخرج من هنا ، تابع سيرك خلف ذلك أخاك التوأم ادخل الانبوب بالضغط على المفاتيح التفاعلية ، وفي حال خرجت سر للأمام واقفز للحافة تسلقها اتبع أخاك التوأم واصعد الدهليز للطابق الثاني في حال وصلت اصعد فوق الكومة واضغط على المفاتيح التفاعلية ، عند وصولك عليك أن تتعلق عن طريق قضيب افقي عمودي تسلق عن طريقه وابدأ بالسير واضغط على المفاتيح التفاعلية ،لتصل للجانب الآخر وفي حال وصلت انزل سينزل أخاك التوأم عن طريق انبوب للتزحلق اتبعه وانزل خلفه ، تابع سيرك خلفك وسوف تتسلق جدار الأعمدة اضغط على المفاتيح التفاعلية إلى أن تصل للأعلى ، الآن عليك أن تسير على قضيب الخشب يجب أن تتوازن مع إمالة جهاز التحكم إلى أن تصل ، فور وصولك عليك أن تقفز للجانب الآخر قم بالضغط على المفاتيح التفاعلية التي تظهر ومن ثم اقفز إلى هناك ، تابع سيرك الآن سوف يقوم أخاك التوأم بالنزول للأسفل وهنا يمكنك أن تتبع مساره أو أن تأخذ طريقاً آخر وذلك بالقفز للجانب الآخر إلى كومة الصخور انزل للأسفل لتشاهد عرض ... بعد العرض يبدوا بأن أخاك التوأم مصر على لعبة جديدة وهي الاستغميضة ابدأ بالعد وذلك بالضغط على المفاتيح التفاعلية ليس ضرورياً تسلسل الأرقام هنا في حال انتهيت ابدأ بالبحث عن أخاك التوأم أثناء محاولتك البحث ستسمع صوته وهو يستغيث لنجدته ، على طول الرافعة ستجد فجوة أرضية وفي الأسفل تيار نهر قوي جداً حاول أن تساعده بالضغط على المفاتيح التفاعلية ولكن دون جدوى ... وهنا سينتهي الفصل بنجاح ...





Chapter 38: Flowers on the Grave الفصل الثامن والثلاثين :






بعد العرض ...سيكون هناك حوار بينك وبين حفار القبور الذي سوف يعطيك بعض المعلومات الهامة عن جون شيبارد ، ستعود وتلعب بالمحقق سكوت ، انت مازلت بالمقبرة سوف تسأل سؤال لنفسك لماذا السيد Kramer يضع الزهور على قبر جون شيبارد ؟؟؟ هذا بعد أن تذهب إلى صديقتك لورين التي تنتظرك وهنا يأتي السيد كرامر، يذكر بأن السيد كرامر كنت قد قابلته في نادي الغولف ، بعد ذلك المشهد ستنهي هذا الفصل بنجاح ...





Chapter 39: Sexy Girl الفصل التاسع والثلاثين :






بعد العرض ... سوف تلعب بالفتاة ماديسن ، لو كانت ماديسن قد قتلت في فصل الطبيب لما لعبت هذا الفصل ، انت الآن في الحانة اذهب لنهاية البار حيث العامل تحدث معه واسأله أين هو باكو ، سوف يدلك أين يجلس ، هو خلفك تماماً على الجانب اليميني اذهب إلى هناك ولكن حارسه الخاص سوف يمنعك من الدخول إليه وسوف يرفض استقبالك ، انتظر قليلاً وسوف يقوم بدعوة راقصة عن طريق حارسه الخاص الذي سوف يطلب من الراقصة الحضور لباكو والجلوس بجانبه على الاريكة ، ماديسن سوف تفكر كيف تقوم بمقابلته وتأتي لها فكرة جيدة ، اذهب للحمام هو على الجانب اليساري ادخل للداخل واقترب من المغسلة وابدأ بالضغط على المفاتيح التفاعلية ، عليك بداية أن تصفف شعرك جيداً ، ثم تقوم بفتح أزرار القميص ، ومن ثم تمزق التنورة لتصبح قصيرة ، بعد ذلك تفتح الحقيبة وتبدأ بتزيين الوجه من خلال الضغط على المفاتيح التفاعلية التي تظهر ، عندما تكون جاهز اخرج الآن واقترب من منصة الرقص المقابلة لباكو اصعد عليها وابدأ بالرقمص اضغط على المفاتيح التفاعلية بسرعة ، هنا باكو سوف يعجب بالفتاة كثيراً ويطلب من الحارس الخاص أن يستدعيها لمقابلتله ، يأتي الحارس ويطلب منك المجيء انزل من على منصة الرقص واذهب لباكو وتحاور معه ، سوف تطلب ماديسن بأنها تريد أن تكون هي وباكو في غرفة خاصة منعزلة ، باكو لن يرفض طلبعا ويخبرك بأن تتبعه ، اتبع باكو الآن واصعد الدهليز وافتح الباب وادخل يمكنك تفحص حقيبتك ومشاهدة المسدس ، سر لنهاية الغرفة وافتح الباب اليميني في حال دخلت سيكون هناك حوار ستحاول ماديسن أن تسأل باكو عن بعض المعلومات إلا أنه يرفض الاجابة ويخبر ماديسن أن تقوم بالتعري ليرى جسدها ، ماديسن ترفض وتريد الرحيل ولكن باكو سيرفض رحيلك ويشهر مسدسه نحوك ليرغمك على فعل مايريد ، ستبدأ الكثير من الأشياء التي ستقوم بها ، قم بالتعري والرقص وإغراء باكو سترى ماديسن المصباح الضوئي أثناء ذلك قم بالامساك بالمصباح واضربه بها وشاهد العرض ... الآن باكو مقيد ابدأ بضربه من خلال الضغط على المفاتيح التفاعلية ، وابدأ بعد ذلك بإستجوابه ، أثناء الاستجواب سوف يأتي حارسك يسأل عنك وهنا يفضل أن تغلق فم باكو وتفتح الباب وتخبر الحارس بأنكم مشغولين جداًوهنا يرحل الحارس ، ستعود ماديسن لتبدأ بضرب باكو محاولة اخصائه ابدأ بالضغط على المفاتيح التفاعلية وكلما كنت شديد بذلك سوف يتحدث باكو أكثر ويعطيك معلومات مهمة ومفيدة ، بعد أن تحصل على ماتريد اخرج من غرفته وانزل لصالة البار واخرج من حيث أتيت لتنهي بذلك هذا الفصل بنجاح ...





CHAPTER 40: FISH TANK الفصل الأربعين :






بعد العرض ... سوف تلعب بالمحقق نورمان الآن سوف تنقشم الشاشة لتشاهد القاتل وهو يقتل باكو ، الآن تحرك واصعد الدهليز انطلق إلى مباشرة لغرفة باكو ادخل للداخل واقترب من طاولته لتشاهد عرض ... بعد العرض قم بوضع نظاراتك السوداء لنظام ari أثناء محاولة نورمان وضع النظارات ستدخل في سلسلة معارك بينك وبين الرجل المجهول الذي قتل باكو ، ابدأ بالضغط على المفاتيح التفاعلية ولكن لاتقلق مهما قدمت من مستوى جيد في القتال القاتل سوف يهرب لامحالة وينتهي بك الأمر على الأرض ، عند سقوطك على الأرض ابدا بالاستيقاظ من خلال الضغط على المفاتيح التفاعلية التي تظهر ، وقم بوضع النظارة السوداء نظام ari قم بالضغط على مفتاح R1 لتكشف الدلائل والبصمات داخل الغرفة ، تفحص المنضدة هناك بصمتان ، وتفحص جثة باكو ايضاً ، اضافة إلى وجود اربع بصمات على الأرض ، هناك مسدس وبعض الأوراق يمكنك أن تلتقطها لتستفيد منها في التحقيق ، بعد أن تتأكد من جمع كافة المعلومات في هذه الغرفة والتدقيق على كل كبيرة وصغيرة يمكنك أن تخرج لصالة البار ومن ثم اذهب للمدخل لتشاهد عرض نهاية الفصل بنجاح ...




CHAPTER 41: ON THE LOOSE الفصل الواحد والأربعين :





بعد العرض ... سوف تلعب بإثان سيكون هناك خضوع لبعض القرارات والنتائج ...




Decisions and Outcomes النتائج والقرارات :






a1- ادخل في سلسلة حامية مع ماديسن من خلال سلسلة المفاتيح التفاعلية واكتشف سرها .


b1- لاتقبل تقبيل ماديسن وهي سوف تتركك وترحل .


a2- الهروب من الشرطة .


b2- الاستسلام للشرطة وسينتهي بك الأمر في السجن .



ستدخل ماديسن ويبدأ حوار بينك وبينك إثان وهنا تتم سلسلة من الحنان والتقبيل ابدأ بالضغط على المفاتيح التفاعلية لترى مشهد 18+ ، بعد أن ينتهي المشهد سيستيقظ إثان حاول أن تقوم بالضغط على المفاتيح التفاعلية حتى يبعد يديه قف الآن وارتدي ثيابك التي على الأرض ، لاتفتح الثلاجة فهي فارغة ، اقترب من المنضدى واقرأ الورقة ، ثم ادخل الحمام واغسل وجهك ، عد لغرفتك واقترب من ملابس ماديسن وتفحصها وأثناء ذلك سوف يسقط مفكرة وآلة تصوير ليكتشف إثان بأن ماديسن صحفية ، سيبدأ حوار حاد بين إثان وماديسن سينتهي هذا الحوار بخروج ماديسن من غرفة إثان ، انزل عن طريق الدهليز للأسفل وأثناء ذهابك إلى هناك ستجد الملازم بليك في غرفة الاستقبال للفندق بسرعة ادخل غرفة الاستقبال في الزاوية اليمينية يوجد هاتف السنترال ، في حال استخدمته قم بإختيار 207 للاتصال بإثان وتحذيره بأن الشرطة هنا ، إن كانت ماديسن قد ماتت فسوف تضطر هنا أن تقوم بفتح صندوق القاتل الأوريغامي ومغادرة الشقة والدخول في سلسلة مطاردة ، ولكن بما أنها حية استطاعت تحذيرك من الضرروي هنا أن تهرب لأن إثان مازال يريد جمع معلومات أكثر ومعرفة الحقيقة حول قضية ولده شون ، ابدا بالضغط على المفاتيح التفاعلية التي تظهر للهروب من عناصر الشرطة في نهاية الأمر سوف تصل للسطح ويتم محاصرتك من قبل العناصر والملازم بليك إضافة لمروحية تحو فوقك ، سوف يتم تخييرك إما أن تسلم نفسك ويتم وضعك في السجن وهذا اختيار خاطئ وسوف يؤثر على أحداث اللعبة ، أو أن تقفز وبالتالي سيكون اختيارك صائب الآن اضغط على المفاتيح التفاعلية وشاهد العرض ... سوف يقوم إثان بالاقتراب من باب عربة الاجرة ويقوم بإخراج الرجل ورميه على الأرض ليقوم إثان العربة وينطلق بها وينتهي هنا الفصل بنجاح ...








CHAPTER 42: TRAPPED الفصل الثاني والأربعين :






بعد العرض ... سوف تلعب بالمحقق سكوت ،سيكون هناك خضوع لبعض القرارات والنتائج ...





Decisions and Outcomes النتائج والقرارات :







a1- الخروج من السيارة التي ستغرق ومساعدة لورين .


b1- الخروج من السيارة التي تغرق ، ولاتساعد لورين وهي ستموت ولن تكون في بقية اللعبة .



السيد كرامر وجوونز كانوا يراقبانك كل هذه الفترة وحالياً هم في منزلك ولكنك لاتعلم ذلك ، سر إلى غرفة شقتك وادخل ، أثناء الدخول سوف تشاهد عرض ... بعد العرض أنت داخل سيارتك ولكنك مقيد وإلى جانبك لورين ايضاً مقيدة ، لقد تم رميكم في الماء وهاأنتم تغرقون ، لورين مغمى عليها بداية عليك أن تحاول فك القيد ولكن لن تجد ذلك نافعاً ، قم بالنظر عن طريق تحريك مقبض الأنالوج اليساري ووجهه لليمين سوف تجد بأن ثمة مفاتيح تفاعلية جديدة ظهرت ، قم بداية بتشغيل انوار السيارة ، بعد ذلك استخدم ولاعة العربة واضغط على المفاتيح التفاعلية لتحرر نفسك ، انظر لليمين هناك أمرين يمكنك أن تقوم بهم والقرار لك ، ولكن تذكر بأن القرار السيء سوف يؤثر على نتيجة اللعبة بشكل كبير ، يمكنك أن تكسر نافذة السيارة وتخرج منها دون مساعدة لورين وتتركها غريقة ، وهذا سيء طبعاً لأنك تكون أناني وقد أنقذت نفسك ولم تنقذ لورين ويكون ذلك سيء على نتيجة اللعبة ، لذلك لاتقوم بتحطيم النافذة أولاً قم بمساعدة لورين من خلال المفاتيح التفاعلية ، حاول أن لطمها على خديها أكثر من مرة ومن ثم قم بفك قيودها بعد ذلك الطمها ايضاً لطمات قوية ، سوف تجد بأن ذلك لم يعطي نتيجة ابدأ هنا بتحطيم زجاج النافذة وعندما يتسرب الماء ستشاهد عرض ... وسوف تجد كل من لورين وسكوت على الشاطئ وتكون بذلك قد أنقذت حياة لورين ولم تدعها تموت وهذا عمل جيد وفدائي ...




Chapter 43: Face to Face الفصل الثالث والأربعين :






ستخضع هنا لمجموعة من القرارات والنتائج والتي لها تأثير على نتيجة اللعبة ...





Decisions and Outcomes النتائج والقرارات :






a1- تدخل سلسلة معارك نارية ومن ثم تبحث عن السيد كرامر الموجود في الأعلى .


b1- الفشل في سلسلة المعارك النارية تخرج من المنزل وتدخل فصل جديداً ...


a2- تقوم على مساعدة السيد كرامر وتعطيه جرعته وتنقذ حياته .


b2- لاتساعد السيد كرامر وتتركه يموت .



ملاحظة هامة : تذكر بأن قراراتك الآن اصبحت حاسمة وخطيرة حيث الأشخاص الرئيسين الذين تلعب بهم سيتعرضون للموت وبالتالي أنت لن تكون قادر على اللعب بهم خلال بقية اللعبة ..



بعد العرض ... سوف تلعب ايضاً بالمحقق سكوت ، انت في عربتك الآن ويبدوا بأنك أتيت للانتقام من كرامر وعصابته ... وتأكد بأن لاشيء سيقف في وجه سكوت شيلبي ليجد القاتل الأوريغامي ، قم بالانطلاق بعربتك بالضغط على المفاتيح التفاعلية وستدخل القصر ، في حال دخلت اخرج من العربة سيقوم سكوت بقتل أحد عناصر كرامر ، اقترب من الباب وادخله وهنا ستبدأ سلسلة المعارك النارية بينك وبين أكثر من عنصر ابدأ بالضغط على المفاتيح التفاعلية يسمح لك أن تخطأ مرتين في الضغط على المفاتيح ولكن بعد ذلك إن استمر الأمر في الفشل سوف تخرج من القصر وسيتم نقلك للفصل القادم وهذا فشل كبير وسيؤثر على نتائج اللعبة ، في حال استطعت الفوز في سلسلة المعارك النارية الأولى سيصعد سكوت بشكل تلقائي عن طريق الدهليز للأعلى وستبدأ سلسلة معارك نارية جديدة بينك وبين الحراس حذاري والفشل اضغط على المفاتيح التفاعلية واقضي عليهم ، وأخيراً سينتهي بك الأمر في غرفة السيد كرامر سيكون هناك ضرب مبرح وحوار شديد اللهجة من أجل حض السيد كرامر على الاعتراف من هو القاتل الأوريغامي ؟ ، بعد ضربه أكثر من مرة سيتم طرح بعض الاسئلة حول جون شيبارد ، والطفلان التوأم وسوف يقر السيد كرامر بإعترافات مهمة ، وهنا يغادر المحقق سكوت ولكن أثناء المغادرة سوف يشعر السيد كرامر بنوبة قلبية حادة ويطلب منك المساعدة ويخبرك بأن الجرعة في الدرفة الأولى عند المكتب ، إذا قمت بتجاهل ذلك ولم تقوم بمساعدة السيد كرامر فسوف يموت وبالتالي سيؤثر ذلك سلباً على نتيجة اللعبة ، الأفضل أن تكون رجل مبادئ واخلاقي وتقدم له المساعدة ، اذهب لمكتبه وقم بفتح الدرفة وامسك الجرعة واعطها للسيد كرامر ثم ارحل وهذا عمل نبيل من السيد سكوت ، وتأكد بأن السيد كرامر سيقدر لك ذلك ...




Chapter 44: Ann Sheppard الفصل الرابع والأربعين :






بعد العرض ... سوف تلعب بماديسن ، إذا كانت ماديسن قد ماتت فلن تمر بهذا الفصل وسيتم انتقالك لفصل آخر ، ماديسن هنا سوف تقابل السيدة آن شيبارد وستحاول تنشيط ذاكرتها لكي تعرف بعض الحقائق المهمة التي تبحث عنها والوصول للحقيقة ومن هو القاتل الأوريغامي ، اقترب من عاملة الاستعلامات واسألها أين غرفة السيد آن سوف ترحب بك وتخبرك بأن توقع على ورقة خاصة للمشفى بتسجيل اسمك والتوقيع وتسجيل وقت الزيارة لضمان أمني فقط ، ستدلك على غرفتك وتخبرك بأنها غرفة رقم 19 وهي في نهاية القاعة ، افتح الباب المزدوج وادخل وسر لنهاية القاعة تقريباً وادخل غرفة السيدة آن شيبارد ، سوف تفاجئ السيد آن بأن لم يزرها أحد منذ فترة طويلة اتكى على سريرها وابدأ بطرح الاسئلة هنا ستبدأ السيدة بالسؤال عن جرعتها ، في هذا الوقت اخرج من الغرفة وخذ الطريق اليساري وابحث عن الممرضة التي ترتدتي زي أحمر تحاور معها واسألها عن ذاكرة السيد آن شيبارد واطرح عليها بعض الاسئلة حول من يزورها من احضرها إلى هنا هذه المعلومات ستفيدك كثيراً ، بعد أن تنهي الممرضة الرد على استفساراتك ستتركك سر للأمام هناك جرة الزهور قم بإلتقاط واحدة وعد إلى السيدة آن شييارد ،اذقترب من المنضدة اليمينية وقم بوضع الزهرة في جرتها الخاصة ، وهنا سوف تبدأ آن بالتحدث معك عن ابنائها ثانية ، في هذا الوقت يمكنك أن تقوم بالذهاب إلى المنضدة اليسارية والاطلاع على مجلة الورقيات ، كما أنه عليك أن تقوم بالامساك بورقة وتبدأ بالضغط على المفاتيح التفاعلية لتقوم بعمل شكل كلب ، في حال السيدة آن رأت ذلك سوف تخبرك بأن هذا الكلب كان المفضل لدى جون وقد اسماه ماكس ، هناك منضدة اخرى يمكنك أن تقوم بجعل السيدة آن تشاهدها وستعطيك بعض المعلومات ، أنت بدأت تنشط ذاكرتها بشكل جيد ، اذهب للمنضدة حيث وضعت الزهرة افتح الدرفة وقم بإلتقاط صورة لأبناء السيدة آن هي سوف تراها معك وستخبرك عن اسم العائلة مما يعطي لماديسن حقائق كثيرة ودلائل مهمة حول ذلك ... ستشاهد عرض ... وتكون بذلك قد أنهيت هذا الفصل بنجاح ...





CHAPTER 45: THE RAT الفصل الخامس والأربعين :






بعد العرض ... سوف تلعب بإثان ، اذهب للمنضدة وستبدا المحاكمة النهائية ، عليك أن تقوم بشرب عبوة السم قم بحمل العبوة وتفحصها ثم ابدأ بشربها واضغط على المفاتيح التفاعلية ، لديك 60 دقيقة للعيش ، بعد أن قمت بتشغيل جهاز العرض الصغير هو سيطلب منك أن تشرب عبوة السم لكي تكون قادر على انقاذ ولدك لابد من أن تشرب عبوة السم ، سوف ينتقل إثان ستجد نفسك داخل عربتك ابدأ بتفحص الأغراض هناك جهاز النقال قم بإستخدامه ، ثم استخدم الورقة ، بعد ذلك قم بمعاينة الجهاز وفي حال انتهيت ، قم بتشغيل العربة وانطلق مباشرة لتشاهد عرض ... وتكون بذلك قد أنهيت هذا الفصل بنجاح ...




CHAPTER 46: SOLVING THE PUZZLE الفصل السادس والأربعين :







بعد العرض ...سوف تلعب بنورمان ، الملازم هنا بليك سوف يأتي ويخبر نورمان على اعتماد بعض التحقيقات والقرارات السابقة التي تخدم القضية ، وهنا سيرحل الملازم بليك في هذا الفصل سوف يكتشف نورمان القاتل الأوريغامي استناداً للحقائق والدلائل التي حصلت عليها ، إذا لم تعتقل إثان وأنت لم تساعده في الهرب سيأتي الملازم بليك ويحاوره بلهجة شديدة وينتهي التحقيق ، إذا كنت قد ساعدت إثان على الهرب ولم يتم اعتقاله سيأتي لك المحقق بليك ويخبرك بأن مازالت قضية إثان معلقة ، سيأخذك هذا الفصل للتبحر بإفكارك مستخدماً نظام ARI عليك أن تقوم بتحليل جميع المواد التي حصلت عليها من خلال فتحها وعرض بياناتها على الخريطة ، يمكنك تحديد مكان القاتل الأوريغامي عن طريق نقل البيانات للخارطة بتحديد نقطة صفراء وايضاُ في تحليل آخر سيتم تحديد موقعه في نقطة نهدية اللون ، ويتوجب عليك مشاهدة الفيديو المصور وقت المعركة التي دارت بينك وبين الرجل الملثم في النادي الليلي في غرفة باكو وتقوم بإختيار PLAY لاتقوم بإلغاء المشهد حتى يظهر لك كلمة END RECORDING ، من خلال التحليل سيكتشف نورمان بأن القاتل هو شرطي ولكن بقى سؤال واحد حتى يكون تأكد نورمان في محله عليك استجواب ذلك الشرطي الذي يعيش في تلك المنطقة التي تم تحديدها على الخارطة ، عندما تلاحظ بأن هناك دماء نزلت من عين نورمان وقتها تعلم بأنك نجحت في تحقيقك وجمع المعلومات وقتها تقوم بإنهاء هذا التحقيق بنزع النظارات لتشاهد عرض ... وتكون بذلك قد أنهيت هذا الفصل بنجاح ...







CHAPTER 47: GOODBYE LAUREN الفصل السابع والأربعين :








ستشاهد عرض ... يتخلله حوار بيين لورين والمحقق سكوت ، عليك أن تخبرها أن تنتبه على نفسها وأن تبقى متيقظة قم بالتحاور معها وسينتهي الحوار بقبلة وسيخبرها المحقق بأنه سيقوم بحل هذه القضية ... ومن ثم يودع لورين ... إن كنت قد ساعدت لورين في مهمة الغرق داخل العربة أثناء تقييدك معها فسوف تشاهد هذا الفصل ، ولكن إن لم تساعدها وتركتها تموت فلن تمر بهذا الفصل وستنتقل مباشرة للفصل القادم ...





CHAPTER 48: HOLD MY HAND الفصل الثامن والأربعين :






بعد العرض ... انت ستلعب بجون شيبارد عليك أن تتجه لليمين إلى منطقة البناء القريب من المقطورة لتخبر والدك بأن اخاك في خطر ولكنه سيرفض المساعدة ، وستشاهد عرض ... وينتهي هذا الفصل بنجاح ...




CHAPTER 49: ORIGAMI KILLER



الفصل التاسع والأربعين :




بعد العرض ... سوف تلعب بالمحقق سكوت ، انت على مقعدك قريب من مكتبك ، سيكشف هذا الفصل حقيقة القاتل الأوريغامي وحقيقة سوف تتفاجئ بالقاتل ، ربما هذا المشهد الذي سوف تشاهده هنا سوف يجعلك أن لاتثق بأحد حتى بأقرب الناس إليك ، قم بحمل علبة الكبريت واشعل النار داخل سلة المهملات الآن ابدأ برمي الأدلة الموجودة على المنضدة ، أثناء القيام بذلك سيتم عرض كل مادة من أين حصلت عليها ، وأثناء ذلك العرض لكل مادة تحرقها سترى حقيقة مؤلمة ومفاجئة ، في حال حرقت جميع الأدلة ستنهي هذا الفصل بنجاح ...





CHAPTER 50: KILLER'S PLACE الفصل الخمسين :






بعد العرض ... سوف تلعب بماديسن اذكركم بأن ماديسن لو قتلت لما مررت بهذا الفصل ، وسوف يتم نقلك للفصل القادم مباشرة ، مازالت ماديسن قادرة على تقديم المساعدة لإثان ، سوف تصل لشقة سكوت شيلبي لايمكنك فتح الباب فهو مقفل لذلك سوف تستخدم عيدان لفتح الباب تفاعل مع المفاتيح لفتحه ، وافتح الباب بعد ذلك في حال نجحت في الأمر ادخل غرفة مكتبه عليك أن تبحث عن الأفكار بداية ابدأ بتفحص سلة المهملات ، ثم اطلع على أوراقه التي على المنضدة ، بعد ذلك تفحص الدرف وعاين ادواته ، اقترب من الخزانة اليسارية وافتحها ثم قم بالتفاعل مع المفاتيح ليتم تدمير اللوح الخشبي والكشف عن غرفة سرية ، ادخل الآن ، عاين الزهور ، والآلة الكاتبة ، وعاين ورقية الكلب ، ثم اقترب من الحاسب يحتاج لكلمة سر ، سيدور حول رأس ماديسن الكثير من الأسماء قم بإختيار اي اسم الآن وسيظهر خطأ ، ثم اختر اسم آخر وسيظهر آخر ايضاً ولكن بعد ذلك ستلاحظ اسم جديد ظهر ضمن افكار ماديسن هو MAX قم بإختياره ليتم وضع كلمة السر وبالتالي سيتم فتح الحاسب ، بعد أن حصلت على المعلومات عليك أن تخرج من الغرفة وأثناء ذلك ستشاهد عرض ... بعد العرض المحقق سكوت قد اقفل عليك الباب وهو سيقوم بحرق الشقة وذلك بوضع قنينة الغاز المتفجرة هناك وقت للهرب من هذه الشقة قبل أن تنفجر عبوة الغاز ، لايمكان للهرب هنا سوف أن تقوم بحمل الجهاز اليساري ومحاولة التفاعل مع المفاتيح المحيطة ستحاول ماديسن أن تقوم يإحداث فجوات على الجدران من خلال ضربها بالجهاز ولكن لاجدوى ، لذلك قم بالذهاب للجانب اليميني من الغرفة وابدأ بإحداث فجوات بالجدار من خلال ضربك عن طريق الجهاز ، سيتم فتح فجوة تأخذك للحمام قم بالتفاعل مع المفاتيح لتدخل الحمام ، على الجانب اليساري تفحص النافذة وسوف تجد ماديسن بأنه لامفر هناك حريق غطى أنحاء المنزل ، قم بإستخدام الماء ليساعدك قليلاً في تخطي النار افتح الباب واضغط على المفاتيح التفاعلية واخرج للمكتب ، خذ الطريق اليميني وصل إلى المكتب انظر للنافذة لايمكنك المرور لأن المسافة بعيدة لايمكنك أن تقفز ولو حاولت مرة اخرى فسوف تقوم ماديسن بالقفز ولكن سينتهي بها الأمر ويقضى عليها وهذا سوف يؤثر على احداث اللعبة ، لذلك هنا عليك أن تقوم بدفع الخزانة الخاصة بالملفات ، تابع سيرك واضغط على المفاتيح التفاعلية التي تظهر حذاري والفشل ، قم بإبعاد الكرسي لفتح الطريق وتابع سيرك وافتح الباب الذي يؤدي للمطبخ ، ابحث عن المايكرويف في المطبخ وقم بإستخدامه من خلال الضغط على المفاتيح التفاعلية واهرب من الشقة الحترقة ، يمكنك أن تدخل غرفة النوم بدل غرفة الجلوس ، فلو اخترت دخولك إلى هناك ستبدأ بالضغط على المفاتيح التفاعلية التي تظهر لتجنب النار هناك كرسي قم بتحريكه وستجد نافذة في غرفة النوم ولكنها عالية للقفز لو اعدت الأمر مرة اخرى وقفزت ستمون ماديسن ، لذلك سينتهي بك الأمر ايضاً لو استمريت في التحرك بالمطبخ ، كما أنه لو حدث الانفجار ولم تستطيع الفرار يمكنك أن تختبئ داخل الثلاجة لتحمي نفسك من الانفجار وسوف ينتهي بك الأمر للهروب يمكنك أن تختار طريقة الهروب وهذا لن يؤثر على احداث اللعبة ، ستدور افكار حول ماديسن بمن تتصل المحقق نورمان أم إثان ، ويفضل أن تتصل بإثان لتكون النهاية جيدة وحتى لو كان اتصالك بالمحقق نورمان ستحصل على نهاية جيدة ولكن الطريقة تختلف وسوف تعرف لماذا الاختلاف ؟ وماهو ؟ اطلع على فقرة النهايات لتعرف السبب ...












CHAPTER 51: THE OLD WAREHOUSE الفصل الواحد والخمسين :




اللعب بإثان :


بعد العرض ... ، تذكر بأنه يمكنك أن تستدعي إثان بدل المحقق نورمان ،إذا كانوا جميع الأشخاص موتى أو في السجن فسوف يأخذك ذلك للسجن للحوار مع الملازم وتنتهي قصة هيفي رين لتكون النهائية سيئة ، أنت الآن في الفصل الأخير للأمطار الغزيرة سيكون هناك الكثير من السيناريوهات ، يذكر بأن النهاية التي ستراها هي مبنية على قراراتك والنتائج التي قمت بها خلال رحلتك وعلى سبيل المثال لو نورمان توفي في وقت مبكر أثناء معركته مع جاك المجنون سوف يؤثر على النهاية ويبقى القاتل فاراً ولايمكن لماديسن الاتصال بالمحقق نورمان ، أما إذا كانت لورين متوفية ونورمات متوفي ايضاً القاتل الأوريغامي سوف يهرب بدون عقاب وهناك الكثير من السيناريوهات الاخرى ، هناك اهداف قصيرة في اللعبة مازال عليك الاكمال لتكون قادر على اكمال القصة بشكل جيد يمكنك إذا قمت بإستدعاء إثان أن تلعب لعبة الأب الوفي الذي يحب ولده ادخل المدخل وسيكون هناك حوار بينك وبين المحقق سكوت، سر لليمين والتقط الانبوب القريب من البئر وافتحه وحاول أن تنقذ شون من خلال المفاتيح التفاعلية ، عليك أن تستخدم CPR لانقاذ شون ، نورمان سيحارب سكوت حتى الموت ، انت سوف تنتهي بينك وبينه في معركة قاسية سلسلة معارك وسيكون القتال على قمة المخزن إذا استطعت أن تنجح في تحقيق الضغط على المفاتيح التفاعلية بنجاح فالمحقق سوف يموت ، ولكن إذا فشلت نورمان سوف يموت ، إذا حاولت مساعدة سكوت أن يبقى حياً فلن يرحمك وسيبقى يضربك ، لذلك اقضي عليه، وفي مشهد آخر ماديسن هنا سوف تحاول اقناع الملازم بأن إثان ليس القاتل الأوريغامي ، وهنا يأتي الملازم بعد أن يقتنع ويحاصر المكان مع مجموعة من الحراس القناصين ، ماديسن لديها الدليل بأن إثان ليس القاتل ، وهنا سوف تدخل في سلسلة من المفاتيح التفاعلية وتنطلق مسرع للمخزن لتحذر إثان وينتهي الأمر بذلك لتشاهد عرض ... مميز ، يمكنك هنا أن تلعب أيضاً بماديسن في حال اتصلت بالمحقق نورمان ولم تتصل بإثان وقتها سوف تلعب بالفتاة ...



اللعب بماديسن :




سيأتي نورمان الذي سيحاول انقاذ شون ولكن في هذه الأثناء تتعرض ماديسن للهجوم من قبل المحقق سكوت ابدا بالضغط على المفاتيح التفاعلية وسوف تصل للأعلى من خلال صعودك العمود المرتفع ، ماديسن مصابة ولكن المحقق سكوت لن يرحمك ، تابع صعودك وفي حال وصلت سوف تختبئ ماديسن داخل الغرفة الصغيرة سيحاول المحقق ضربك بالعصا الحديدية اضغط على المفاتيح التفاعلية لتتفادى ضرباته ، ولكن في نهاية الأمر سوف يخرجك ستبدا بالسير على جسر الرافعة احترس ابدأ بالضغط على المفاتيح التفاعلية وتفادى الهجوم وينتهي الأمر بأن يأتي نورمان الذي أنقذ شون بعد أن قام ببعض الحركات الصحية كإنعاش قلبه واعطائه هواء من خلال فمه ، سيطلق النار نحو المحقق سكوت يمكنك أن تطلق طلقة اخرى لتتأكد من وفاته هو سوف يسقط أو تكتفي بالطلقة الوحيدة وسوف يسقط في كلا الحالتين ... وستشاهد عرض ...



عزيزي اللاعب اقول لك مبروك لك انهاءك أحد روائع لعبة شركة سوني التي أخذتنا برحلة واقعية استطعنا كشف حقائق لم تخطر على بالنا ، مشاهد حقيقية من قتال وعنف ، مشاهد مؤلمة ومواقف عاطفية ، وقرارات صارمة وصعبة كان لك الخيار عزيزي ... واستمتع بمشاهدة ماتبقى من العرض ... يمكنك هنا أن تقوم بالذهاب لفقرة الاضافات وتشاهد الصور للعبة ، وبعض التحقيقات ، وسيتثنى لك مشاهدة الشخصيات الحقيقية في اللعبة وكيف تم العمل عليها ذلك رائع حقاً ، ولكن من خلال العرض الأخير سوف تكتشف بأنه ربما هناك جزء جديد قادم من الشركة ... هناك قاتل أوريغامي آخر ، الجزء الثاني سيحمل الكثير في طياته ولكن هو اعتقاد وتحليل للعرض الأخير جعلني أرى بأن هناك جزء آخر ... وكل شيء جائز فهذه شركة سوني ليست بأي شركة ...



 

The Don

جنرال

إنضم
Feb 11, 2010
المشاركات
5,320
مستوى التفاعل
35
المطرح
Saudi Arabia
=============
Endings النهايات :
=============
أعزائي القراء هنا سوف ابين لكن اهم النهايات السيئة والجيدة خلال شرح بسيط لكل نهاية حتى تكون قادر على معرفة ماإذا كان عملك صحيح أم لا ، هناك خمس نهايات وكل نهاية لها سيناريو خاص قد تفقد الكثير من المشاهد وقد تكون قادر على مشاهدة كل المشاهد ولكن تأكد بأن ذلك يعود لقراراتك التي تختارها أثناء مغامرتك وأي قرار تتخذه ربما يؤثر على مجريات اللعبة سلباً قد يكون أو إيحاباً الخيار لك بما اخترت ...


النهاية الأمثل :




هناك الكثير من النهايات في اللعبة ولكن كثير منها يأخذك لنهايات فاشلة وخاطئة لذلك تم التركيز على النهاية الأفضل ، إذا كنت عزيزي تريد أن تحصل على افضل نهاية فيجب أن تتبع طريق الشر ، المحقق القاتل الاوريغامي في زيارته لدى المتجر ، صاحب المتجر يدعى حسان يفضل أن تقوم بقتله ، أما عن لورين الفتاة العالقة والتي كانت بسيارتك فلا تساعدها بفك ربطة حزامها واجعلها تموت غرقاً ، أما بالنسبة للسيد كرامر فلا تعطه دوائه ودعه يموت هو الآخر ، دع إثان الهارب يعتقل من قبل الشرطة ، أثناء وجود لورين والمحقق في المتحف قم بتنظيف جميع الأدوات في متحفة ولاتدع أية بصمة على أي أداة أو جهاز كان هذا ضروري ، إذا قمت بتنفيذ هذه المهمات خلال مغامرتك ستحصل على النهاية الأمثل ، لقد اخترت طريقاً آخر في حلي وهو أن يكون القاتل الاوريغامي جيد في تعامله مع من تعرف عليهم ، ولكن بالنهاية هو مجرم وهذه هي الطريقة الصحيحة لنهاية اللعبة ...​

قائمة التروفيز لتحصل على بلاتينيوم وجميع النهايات للعبة والحصول على النهاية الأمثل :


Happy Birthday

Interactive Drama

Good Father

White Knight

Private Eye

FBI Investigator

Good Friends

Got To Remember!

Negotiator

VIP

Agoraphobia

Lucky Locker

Blunder

Self Control

Baby Master

Kamikaze

Good Driver

Cat and Mouse

Tough Guy

Coward!

Electrified

Good Cop

Bad Cop

Gold Finger

Butcher

Fugitive

Hands Up!

Ludwig Von

Detox

Wise Guy

I'm a Killer...

I'm not a Killer!

Smart Girl

Queen of Ropes

Goodbye Mad Jack

The Chef

I'm not Scared!

Pride Saved

Unforgiveable

Lover Boy

Escape Master

Swimming Instructor

Invincible Scott

Kind Hearted


Sacrifice

Clever Dad

Cold as Ice

Simple Mind

So Close...

Heavy Rain Hero

Four Heroes

Trial Master

Nerd​


Saved the Kid

Perfect Crime

All Endings
Heavy Rain MASTER
النهاية الأولى وهي الجيدة ( جميع الشخصيات احياء ) :
إذا رفضت ماديسن أن تتحدث مع إثان وتخبره عن موقع ولده شون ستجد من خلال العرض أن إثان في منزله سعيد وسوف يلهو معه ولكن يبقى حاقداً على ماديسن لعدم اخباره واخفاء الحقيقة ، وطبعاً ماديسن ستظهر في برنامج ويتم تكريمها على أنها البطلة وتقوم بصناعة كتابها بإسم المطر الغزير هيفي رين ، تحكي فيها القصة كاملة وستتلقى هذه القصة شعبية كبيرة من قبل الكثير من القراء ، أما في مشهد آخر فالأخبار هنا ستعلن في خبرها الجديد بمقتل سكوت شيلبي القاتل الأوريغامي ، ومشهد آخر يأخذك ضمن العرض لورين تقوم بالبصق على قبر سكوت لعمله الدنيئ بأنه هو القاتل الأوريغامي ، وفي مشهد آخر إن أخبرت إثان عن مكان ولده شون سوف تشاهد هذه العروض ولكن الاختلاق الكبير بأنك ستلعب بإثان ويكون راضياً على عملها ، وينتهي اللقاء بينهم أن يذهبا للمنزل الجديد ويختار إثان ماديسن زوجة له ، وهنا تجد المحقق نورمان الوحيد الذي ظهر في برنامج الحوارات وماديسن لن تظهر ، ولكن كلا الحالتين تؤدي لنهاية سعيدة ولكن الطريقة تختلف إذا كنت تريد العيش مع إثان وولده شون فعليك أن تخبر إثان ولاتخبر نورمان ، ولكن إذا كنت تريد حياة الشهرة والنجاح فتختار المحقق نورمان ..
النهاية الثانية متوسطة بين الجيد والسيء لورين متوفية ( جميع الشخصيات أحياء ) :
ستشاهد نفس العرض النهائي ، ولكن ماديسن لن تظهر في برنامج الحوارات والشهرة ، ولورين سوف تتغيب في العرض النهائي سيفوتك ذلك ...
النهاية الثالثة متوسطة بين الوسط والسيئة لورين حية ( جميع الشخصيات متوفون وإثان في السجن ) :
لورين ستجد سكوت شيلبي على الشارع وتضربه ، وسوف يتم أخذك لمشاهدة صغير ترى فيه موت ماديسن ، إثان نسوف يشنق نفسه في السجن ، الملازم الأول بليك سيضع نظارات نورمان ويستخدم نظام ari وسيرى نورماند ، إين إثان سيلقى حتفى في بئر النهرويموت ، ورئيس الشرطة سيقدم استقالته .
النهاية الرابعة سيئة ( جميع الشخصيات موتى وإثان حي ) :
إثان سوف ينقذ ولده شون من البئر وسوف يأخذه ويذهب معه لمنزله الجديد ، وسيكون هناك مشهد للأخبار يعرض فيه ماديسن ونورمان وستكون الأخبار عادية جداً ، والمحقق سكوت شيلبي سوف يهرب بدون عقاب ..




النهاية الخامسة السيئة جداً ايضاً ( كل الشخصيات موتى ، إثان في السجن ) :
سوف يظهر عرض الأخبار يعلن عن موت ماديسن ، إثان سوف يشنق نفسه في السجن ، الملازم الأول بليك سيضع النظارات الخاصة بالمحقق نورمان ويرى نورماندك في نظام ari ، شون ولد إثان سيتم الاعلان عن وفاته في نشرة الأخبار ، ورئيس الشرطة سيقدم استقالته ، وسكوت شيلبي سيهرب بدون عقاب .
هناك حقائق جديدة قد ظهرت ، للشخصيات وهذا ماجعلني أرى بأنه من الممكن جداً أن تعلن شركة سوني عن جزء آخر لهذه اللعبة ...
ماديسن بيج :
إذا قتلت الطبيب، سيتم أخذك لمشهد في المكتبة ستلاحظ أثناء قيام بعض الزائرين في توقيع كتابها الجديد المطر الغزير بأن تسمع صوت تهديد جديد وتشعر بأن هناك خصم آخر يهدد حياتها ...
المحقق نورمان :
إذا لم يستخدم نورمان جرعته أثناء شعوره بالنوبة ويرمي جرعته داخل المرحاض ، سيظهر في مشهد عندما يضع النظارات ويستخدم نظام ari سيرى دبابات افتراضية تصعد نحو منضدته ، وهنا يرتاب بعض الشيء فيخلع نظاراته معتقداً بأن ذلك من نظامه الخاص خلل فني أو ماشابه ذلك ، ولكن سيعلم بأن مايشاهده حقيقي والدبابات مازالت هناك ...
إن قمنا بتحليل النتائج والمتعلقة بصوت الخطر الذي يهدد ماديسن ، وظهور الدبابات الافتراضية فجأة لنورمان ، يأخذ ذلك بفكرك بعيداً على أن القاتل الأوريغامي استخدم في هذه اللعبة الورقيات الصغيرة التي يقوم بها الأطفال ويضعها عندما يقوم بجريمته لتدل على شعاره على أنه القاتل الأوريغامي، وهذا يعني بأن هناك قاتل جديد قد ظهر صوت الرجل الذي هدد ماديسن ،ووجود تقنيات جديدة وهي العاب الأطفال والتحكم فيها عن بعد اربط الاثنين ستلاحظ بأن العملية مشتركة ... ؟؟؟!!! ياترى هل سنسمع خبر اعلان الجزء الثاني لهذه اللعبة أم تكتفي الشركة بهذا القدر وتقف هنا ، سوف ننتظر حتى نرى إذا كان تحليلنا صحيح في هذه القضية أم لا ...
 
أعلى