DE$!GNER
بيلساني محترف





- إنضم
- Apr 4, 2011
- المشاركات
- 2,637
- مستوى التفاعل
- 44
- المطرح
- بين الأقلام والألوان ولوحات التصميم


أصدرت المحكمة العليا في الولايات المتحدة الأميركية قراراً يقضي بالتعامل مع ألعاب الفيديو كأعمال فنية، كالكتب، والرسوم المصورة، والمسرحيات وغيرها. وكانت ولاية كاليفورنيا قد تقدمت بطلب لمنع بيع ألعاب الفيديو للأطفال لأنها ألعاب تفاعلية، فالطفل عندما يحمل آلة التحكم، ويضغط على الزر ذاته مراراً وتكراراً لقتل شخصية خيالية، لهو أمر مختلف عن قراءة كتاب أو مشاهدة مسرحية.
غير أن المحكمة العليا لم تقتنع بهذه الفكرة، فهذه الألعاب هي أعمال فنية لأنها توصل فكرة محددة للأطفال، كالقصص، والكتب، والمسرحيات، وهو أمر يتماشى مع المادة الأولى من قانون الحرية الأميركية.
وقال القاضي أنطوان سكاليا إن القصص التي اعتاد الأطفال على قراءتها لا تخلو من العنف كذلك، ففي قصة سندريلا على سبيل المثال، ينهش الحمام أعين الأخوات الشريرات، وهو أمر مثير للرعب، أما في قصة هانسل وغريتل، فيقوم الطفلان بقتل آسرهما عبر خبزه في الفرن. وكان موضوع العنف في ألعاب الفيديو قد اشتعل في السنوات الأخيرة، بعد مطالبات بمنع بيع هذه الألعاب للأطفال.
غير أن المحكمة العليا لم تقتنع بهذه الفكرة، فهذه الألعاب هي أعمال فنية لأنها توصل فكرة محددة للأطفال، كالقصص، والكتب، والمسرحيات، وهو أمر يتماشى مع المادة الأولى من قانون الحرية الأميركية.
وقال القاضي أنطوان سكاليا إن القصص التي اعتاد الأطفال على قراءتها لا تخلو من العنف كذلك، ففي قصة سندريلا على سبيل المثال، ينهش الحمام أعين الأخوات الشريرات، وهو أمر مثير للرعب، أما في قصة هانسل وغريتل، فيقوم الطفلان بقتل آسرهما عبر خبزه في الفرن. وكان موضوع العنف في ألعاب الفيديو قد اشتعل في السنوات الأخيرة، بعد مطالبات بمنع بيع هذه الألعاب للأطفال.